大时代之香江筑梦

《大时代之香江筑梦》

第一百五十九章 测试

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在叶欢前世历史上在1984年6月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用空闲时间编出一个游戏程序,用来测试当时一种计算机的性能。帕基特诺夫爱玩拼图,从拼图游戏里得到灵感,设计出了一款游戏,这就是《俄罗斯方块》。

1985年《俄罗斯方块》才开始被移植到个人电脑上,开始它的传播历程。

1989年任天堂取得了《俄罗斯方块》在家用游戏机上发行的授权

叶欢觉得《俄罗斯方块》这款游戏与目前游戏机的技术水平很是匹配,由于cpu和内存的限制,这个时代的游戏不可能叶欢穿越前那样动辄以gb来计算体积,这种简单而有趣味十足的小方块游戏会在这个时代流行起来的。叶欢对这款简单的方块游戏的魅力很是相信,他的信心来源于曾经看到过的消息

2002年,一名过分沉迷的英国玩家不听机组人员的劝阻,在飞机上用手机玩俄罗斯方块,结果被判刑入狱4个月。

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第一百五十九章 测试 (第2/3页)

危机中能够安逸的挣钱的机会就这么一次,他不愿意为这仨瓜俩枣的钱放弃日后的丰厚收益。可是,现在叶欢开了一个新坑之后,他就发现这笔收益对他来说还是很重要的。

不过,出版社是有一定的回款周期的,叶欢想要拿到这笔钱还是要等一等的。能在这么短时间内搞定排版,校对等一些列工作,并且策划好宣传活动真心不容易,就叶欢所知,在21世纪自动化程度与这个时代天壤之别的出版社也很少有这么高效的时候。可以说,对于出版社那边,叶欢也不可能要求更高了。

叶欢在没有收到版税的时候,只是在美国这边小打小闹而已,由于大量采用货架技术,样机很快就出炉了,叶欢安排实验室生产了10台样机供测试使用。接着,为了试验样机,编程人员很快就按照叶欢的指示开发了游戏程序《俄罗斯方块》。

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