当然,这里并不是说一个已经拥有在星界自由行动能力的传奇施法者必须回费伦发展不可,朋克之所以毫不犹豫的回去费伦位面仅仅只是因为他暂时只知道费伦位面一个主物质位面的坐标而已,现在刚晋级传奇、严重缺乏安全感的法师迫不及待想要尽快建立一个“基地”安定下来,他可没时间和耐心去花几万年在星界中寻找其他物产丰富,人口充足的物质位面定居。
反正由于命运长河的存在,两个传奇强者之间如果没有极为重大的利益因素是绝不会发生交流乃至于争斗的,九成隐居的传奇强者甚至直接住在星界不与任何外人接触,朋克只要在初期低调一些,基本上他就不用担心有传奇级的敌人上门找麻烦。
于是,回归了费伦位面的朋克就这样淡然自若的开始一个个筛选那些发展良好王国,最后,目光敏锐的施法者一眼就在这片广袤的“绿茵平原”上看中了人口众多、环境和平、还欣欣向荣的哈塔克王国!
哈塔克王国简直是一个太符合朋克理想的培养对象了。
首先这个国家的地理位置十分不错,周围的自然环境优越还没什么敌人,空气里的生命元素浓度也适合人口的繁衍,王国的历史不算悠久,根据
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第五百八十五章 朋克的到来 (第2/3页)
来不着调的骑士其实对自己的隐藏能力有着充足的自信,至少以朋克现在刚刚晋级传奇的实力根本别想找到他的踪影。
而且传奇的晋级是何等九死一生风险重重?即使是准备完全的朋克也不过只有百分之九十的成功率而已,如果说倒霉的骑士晋级失败,然后和赤沙之神的那一半财富一起彻底沉寂在了某一个地方,朋克是一点都不会觉得奇怪的。
不管怎么说,朋克两个计划的实行“非常顺利”和“非常不顺利”都给施法者节省了不少时间,结果在晋级传奇不过几十年的时间之后,朋克就已经回到费伦位面之中了。
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