玩偶游戏:少女病娇为哪般

《玩偶游戏:少女病娇为哪般》

第653章 四场战役

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“请各位国王,选择自己的第一场战役——”

白幼薇的面前,出现一个发光的操作面板。

面板上有四位监察官的3D立体影像,且每个3D投影前都有一个数字,分别是1、5、10和20。

如果国王持有的拼图数量不足以参加任何一场战役,即被淘汰。”

淘汰,意味着死亡。

白幼薇听明白了。

监察官道:“有四场战役可供选择,每场战役游戏需要缴纳相应数量的拼图作为抵押。游戏胜利,拼图全数退回;游戏失败,扣除所缴纳的拼图。”

这跟白幼薇最初想的不一样。

她本以为是随机匹配的一对一PK,没想到还有这些选项,感觉有点像玩游戏,是选择简单关卡,还是普通关卡?或者困难关卡?

其他人也产生了和白幼薇一样的想法——是否拼图数越多,难度就越大?

对此,监察官给出了解释:

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第653章 四场战役 (第1/2页)

当所有国王都选择好了自己的领地,他们身边的兔头人一个接一个消失,很快,整个休息大厅只剩下玩家。

“选好了领地,让我们进行下一个步骤吧。”

兔头监察官的声音在空中响起。

“战役游戏的难度,永远取决于你们的对手,而非游戏本身。”

监察官又说:“请注意,国王只有一次投降机会,且必须在战役开始前使用,一经使用,国王及其名下臣民全部归属为对方臣民。

另外,每场战役不可重复选择,四场战役结束后即进入决战赛。

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