对于螳螂这一次一次又一次永无止境的削弱,几乎所有人都已心寒,包括大量螳螂死忠玩家都开始动摇了,甚至扬言要卸载游戏泄愤。
但,非常令人玩味的就是,在数月后的s4总决赛上,螳螂又被几个韩国打野选手给带火了,再次跻身为比赛中非b既选的存在
一句话来形容,螳螂这个英雄的发展史深刻地诠释了自己的名字打不死的小强
凭借着快速的清野效率和近乎无伤的打野能力,以及中后期不逊于位的强大输出与收割能力,螳螂甚至一度压过盲僧,成为了s4初期当仁不让的打野一哥。
可以预料到的,螳螂又遭到了一次大砍。
这一次,q进化伤害从8砍至6,对野怪最多造成伤害更是狂砍一倍,由200下调到了100。
当然,在左雾的记忆中,没过多久这个英雄又火了起来,这一次火起来的位置人仍然还是打野位,只不过是从纯输出收割角色变成了一个6级首先进化大招的半肉型前排而已。
然后,又是一刀
孤立无援的判定半径从350提升到500,r技能潜行间隔从1秒提升至两秒,从此不再能够无缝潜行。
并且,这还不够,更加丧心病狂的是,在这一次版本更新中,螳螂的技能额外d加成直接从08被砍到了02
被砍了整整4倍
“”
“螳螂再见”
&nb,祭奠我心爱的螳螂”
这一次,还不待玩家们反应过来为螳螂叫屈,新一轮的巨大削弱便又出台了。
--移除潜行状态下的伤害减免
这一次,广大玩家绝望了。
在左雾的印象中,从s3到
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第一百零一章 螳螂的发展史。 (第2/3页)
通玩家还是大神选手,都觉得螳螂的时代已经过去,并且再也回不来了。
直到s3结束,时间来到s4。
就仿佛一个打不死的小强,在没有任何bff和加强的前提下,s4季前赛,螳螂再次火了,这一次,火的是打野螳螂。
左雾绝对不会忘记,当这个版本公告出来时,那些螳螂玩家们的愤怒与受伤程度,达到了何种高度。
用前世很流行的一句话来形容就是:一副要死的样子,一个个都仿佛生无可恋了一般。
总而言之,在那段时间里,螳螂再一次“被”废了。
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