免疫冰霜伤害的效果再次提高了10%,持续时间再次增加2秒。CD时间降低到5分钟。消耗从原来的30能量变成无。这些都不是重点,重点在于两点:
寒冰之躯主动效果本来是提升20%护甲的,现在改成了20%生命值。这个效益增幅就强大多了。护甲不是越高越好的,有边际效应,护甲高到一定程度免伤的效果就起不到作用,以白熊现在的护甲和【天神之护】带来的护甲收益,再增加护甲带来的效果很差。而20%生命值这个效果很强大,生命值高了,承受高伤害技能不怕被秒杀,可以暂时抗过去!!特别是现在白熊的生命值降低了1000,这个带来的收益高多了!!
还有一个就是使用条件没有了,也就是说,白熊就算用其他天赋也可以使用寒冰之躯!!PVP就多一个免伤技能了!!
【冻骨之力】:延伸技能。来自冻骨的严寒,覆盖20码范围内的区域,将所有敌人冻结在原地,持续6秒。在区域内,你造成的所有伤害将转化成冰霜伤害。技能需要“寒冰之躯”支持。CD时间:2分钟。消耗:无
冻结在原地6秒,这让白熊多了一个控制技能。伤害转化成冰霜伤害,这也使冻骨之寒提高100%冰霜伤害的效果发挥出来了。唯一悲剧的是,这个技能需要“寒冰之躯”支持。也就是说,白熊必须在使用寒冰之躯的时候才能使用。
寒冰之躯的持续时间是10秒,冻骨之力是6秒,也就是说,白熊要想发挥技能最大效果,必须在开启技能后1到4秒内使用,不然超过5秒之后,冻骨之力会随着寒冰之躯结束而消失。
寒冰之躯,冻骨之寒,冻骨之力!!延伸技能组合!!白熊感觉这50点体质没浪费,如果在这个副本中,面对冰霜攻击的BOSS,免疫30%冰霜伤害效果比起1000点生命值还要管用。而且还附带了三个技能!!
防骑艾德制造伤害的能力比白熊低很多,即使他开启了正义之怒,相比起白熊两个持续病毒伤害,还有霜之哀伤的攻击要低一截!!所以白熊攻击的时候还要尽量控制,在破碎猛击,虚弱穿透和圣剑打击的持续时间快要结束的时候必须停下来,免得到时候一招技能将BOSS的仇恨拉过来了!!
063 灭团惨剧 (第1/3页)
系统:你永久降低了50点体质。
系统:你获得了技能【冻骨之力】。
【寒冰之躯】:特殊技能(3/3)。冰封自己的血液,全身覆盖一层寒冰铠甲,抵御攻击。被动效果:免疫30%的冰霜伤害。主动效果:让冰封覆盖自己的躯体,临时提高20%生命值,并且免疫50%法术伤害,持续10秒。技能结束后,提高的生命值将被扣除。CD时间:5分钟,消耗:无(特殊:当你装备上有减免伤害技能时,该技能不能使用)
无脑攻击啊,无脑攻击啊!白熊这回很想做一回强力DPS,可惜等会技能冷却完了,他还得做回主坦克。这个BOSS的生命值太多了,而且队伍人数还减少了一半。这严重考验治疗的魔法值恢复能力和坦克在大技能来临的时候互换。
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