火影之无敌游戏系统

《火影之无敌游戏系统》

第三十三章 佐助的新忍术 【2000v加更】

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火花命中在木桩上,很正常的没有造成任何的爆炸或者燃烧,只是在上面留下一丝红印。

白免却没有小瞧这个忍术,他发现这个什么灼炎烧的火焰似乎格外的明亮,哪怕现在是白天,那么微弱的火焰也让他和鸣人看的清清楚楚。

走到了木桩旁边,一个手刀劈开了木桩,看清了情况,白免回头笑着对佐助说道:“好了,你通过了,的确是个比较实用的忍术呢。”

“啊?”鸣人停止了嘲笑,“白免大哥你是不是搞错了,臭屁佐助这个火连木桩都打不烂诶。”

“鸣人你过来看看木桩。”白免指着被他一掌劈开的木桩,上面的灼烧痕迹入木三分,而且仍然没有消退,还在不停扩散,不过鸣人理论知识几乎是零,完全不懂这样子是什么含义。

白免只好给鸣人解释:“佐助这个灼炎烧之术目的不在于杀敌,而在于造成灼伤效果。”

以白免的逆天的学习资质来看,他已经瞬间明白了佐助开发的这个术的原理。

虽然灼炎烧看似只是火花,但消耗的查克拉量一点不比豪火球少,甚至更多,因为这个术需要把火焰压缩!

第三十三章 佐助的新忍术 【2000v加更】 (第3/3页)

了就是一个新忍术了吗?哈哈笑死我了~~~~”

“嘁。”

那团火焰实在是太微弱了,甚至不能称之为火焰,只能说是火花。

压缩的火焰外层包裹着查克拉,形成速度极快的火花,比豪火球的飞行速度快了数倍,就像千本一样,极其容易容易命中敌人!

命中敌人之后,灼炎烧并不会出现什么爆炸之类的效果,而是会持续的造成烧伤,如同附骨之疽一样。

除非有高级的医疗忍者,否则烧伤的疼痛感会随着战斗逐渐增加,长时间的不剔除甚至会让那一块肌肉永久坏死。

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