火影之无敌游戏系统

《火影之无敌游戏系统》

第五十三章 高阶天堂的赐福【2/15】

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——他在穿越前桌面上开着的口袋妖怪和正在卸载的英雄联盟被认定为了主体游戏!

原以为只是一个设定而已,没想到现在看来主体游戏抽取到的几率会明显高于非主体游戏。

比如后续出现的地下城与勇士,到现在也只有一个任务中出现了,至于那个暴雪全家桶的风暴英雄,连一个都没有。

【分担痛楚】口袋妖怪一般系技能,将自己的生命值和指定生物的生命值相加,然后自己和其友好地平分。

呃……看到这个技能……白免只想说,他实在找不到一个可以给自己用这个技能的敌人。

白免现在的生命力在木遁、仙人之体、坚韧、肾上腺素各种加持下已经超越了人类的极限

至于未解锁游戏物品?

完全不明白,而且白免至今也不知道如何继续解锁游戏,成就在完成前完全没有提示。

白免手上握着一个和之前命运魔盒几乎一模一样的小盒子,不同的是上面的按钮变成了深红色,隐约有一道道流光在纹理中闪过。

盒子随着按钮的按下解体,不过这次似乎幸运女神仍然站在了白免这一边,让他都有点怀疑是不是卡牌大师的被动在帮他作弊了。

——或许可以跟十尾分一下生命力,可是等到十尾出

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第五十三章 高阶天堂的赐福【2/15】 (第2/3页)

西更多更好?可是之前的东西已经算是小极品了啊,难道这次又能开出永久卡片?

【稀有命运魔盒】:随机开出2-5个奖励,有较高几率开出非主体游戏物品,有小几率开出未解锁游戏物品。

非主体游戏?这个设定好陌生,白免一时没想起来,不过毕竟只是几天前的事情,白免还是很快的想了起来。

幸运女神微不微笑白免不知道,不过他现在的内心是笑翻天了——不仅仅是五个技能,还有两个是非主体游戏的,甚至有一个是未解锁游戏的!

【自我暗示】口袋妖怪一般系技能,向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。

不用说了,这个在神奇宝贝世界里只能算的上是战略性技能,在火影可以说是实用性的技能了。只要对方给自己加buff,白免都能在短时间内复制其效果加持在自己身上。

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