没人玩的游戏

《没人玩的游戏》

第十二章 天涯何处不相逢(2)

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当然,这四个技能都是有cd的,所以对战之中选择适当的释放时机便显得尤为重要。

还有一个轻功叫做“影穿”,比较特殊,满级才能学习,暂且不表。

刚一开打,师姐就与我拉开距离,连环三箭朝我射来。弓作为主手武器时六个动作分别为“张弓”、“搭箭”、“射”、“用弓格挡”、“踢”、“跳”。因为弓箭手的特殊性,能造成伤害的动作只有“射”和“踢”。

当玩家只使用“射”这个动作时,角色会射出普通箭矢,造成相当于普通攻击的伤害。但当玩家使用动作“搭箭”之后,会消耗存放在副武器箭袋的武器配件“箭矢”,箭袋中的箭矢伤害更高,并且根据铸造工艺的不同产生多种多样的效果。而“张弓”这个动作大部分情况下必须配合“搭箭”使用,以加强射出去的箭矢的威力。

我躲开其中两箭,第三箭也被我的格挡防住,只对我造成了少量的伤害。而我却借此机会,来到她的十米之内。

师姐连忙侧身回步,一箭射向我角色模型的中心点。师姐这个操作是有道理的,以她对我的了解,知道我靠近十米之内会凭借技能“剑”来近身。而“剑”的触发要求是对准敌人的中心点使用动作“刺”。

因此,剑的技能发动位置比较好预判,而武器弓箭也有一个技能叫作“落霞”,效果很简单——击落对方武器。连出技能的动作只有“射”这一个,但射出去的箭必须准确地命中对方持有武器的手才能够发动该技能。

师姐的这一箭实际上是预判我发动“剑”的动作,以

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家会跳的很高,不过,只有一次。至于能跳得多高,则与玩家的敏捷属性有关。

“踏月”和“羽化”类似,是一个跳远技能,使用后玩家会向前冲刺一大段距离,能冲多远同样与玩家的敏捷属性有关。

“歌行”的效果更加简单粗暴,解除当前异常状态,并且在接下来的十秒内,受到的控制技能效果时间减半。

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