没人玩的游戏

《没人玩的游戏》

第十章 狗血的剧情(2)

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“10%伤害80j一次”

……

虽然王经略的这次活动策划是为了找出那个使用测试号的眼线,不过相信之前他也自鸣得意地觉得自己一箭双雕,兼顾了对玩家社交属性的照顾,让透明玩家感受到游戏的温暖。只是不知他看到因为单刷难度较高而导致的这种坐地起价的方式会怎么想。

想来作为主播和职业选手,我有必要改变一下目前的这种现状。我打开直播,将标题改为“九重内功如何单刷活动任务”

接着,我从已经打过的第一个任务开始,重新一边解说,一边演示,教观众如何在装备和内功属性不佳的情况下一个人顺利通关任务。

活动任务虽然可以重新进行,但奖励却不会重复发放两次。这也就意味着我重新做一遍第一个任务就是在白忙活,没有任何收益。不过思来想去,我觉得作为一个职业选手,还是应该有这样的担当的。得在这个活动里,给迷茫中的广大玩家指引一些方向。

不过我终究是太天真了,我自信满满的一边操作,一边讲解打那个需要同时消灭的两个精英怪。之后,我开启了弹幕,打算看看观众老爷们怎么褒奖热衷于公益事业的我。谁知弹幕里却都

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第十章 狗血的剧情(2) (第2/3页)

部分玩家的内功特效,是可以给组队的人增加一些属性的,比如百分十的伤害,百分之十的血量之类,即使之后退出了组队,这个效果也可以持续半个小时左右。所以那些因为自己操作不佳而无法挑战任务的玩家们只好选择嗑完所有能嗑的药,然后想办法找内功合适的人组队,求buff再做尝试。

当然,这种极品的特效持有的人并不多,而且CD较长,大概在十分钟左右。也就是在真正组队游戏的时候,包括自己在内,最多只能给三个队友同时提供buff。僧多粥少,从昨天开始,也有很多拥有这种内功的人在复活点周围做起了这个“奇货可居”的买卖。

“10%血量100j一次”

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