神明狩猎游戏

《神明狩猎游戏》

第209章 创造游戏世界

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“没必要跟之前的游戏一样,连同人物也模拟出来,这太容易让玩家们干坏事了,这星球可不是地球,精神文明建设远远比不上地球人,若是真有一比一的NPC,各种罪恶,怕是会第一时间上演!”

“这不行,虽说我只需要吸纳精神力,但玩家的整体素质不能崩坏,还是要尽力引导他们心理健康向上才是。”李无非常有责任感,他觉得自己的游戏即便不能导人向善,起码也不能故意滋生罪恶。

事实上,这便是他之前对山海的神明狩猎游戏最大的一个不满,百分百模拟现实太BUG了,这简直就是在培养玩家的“上帝心态”,完全可以不把人当人,肆意破坏规则,唯我独尊!

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“所以,干脆就不安排人物了,随即刷怪即可,形成一种末世废土的感觉,让玩家们出现危机感,不能让生活的星球变成那种废土……”

“那么,怪物的分布,还需要好好研究一下……”

李无觉得,他有些失误了,最近这段时间,他选择玩家完全就是在全球范围内随机的,各个角落都有玩家。

在现实中看不出来什么,毕竟都是人,但是在游戏世界中,每一个玩家所在的地方,就太单薄了,最近的两个玩家,哪怕知道对方的位置,相向而行都要起码三五天才能碰面。

这样一样,怪物就不好安排了。

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很容易便能在游戏星球中实时模拟出来。

接下来便是建筑,模拟比创造简单太多了,人类聚居地的各种建筑,全部一比一模拟,哪怕连某块石头上的划痕,都能模拟得一模一样!

很快,一个没有任何生命的精神星球模型,便构建完成了。

全球范围内的随机,太浪费精神力了!

“或者可以给每个玩家打上定位,怪物的随机则根据玩家的位置而定,这样一来,也就避免了精神力的浪费……”

“不过有一点要注意,不能每个玩家身边都随机,要综合考虑,按照线上的玩家数量,每次选择他们当中三分之一的数量随机刷

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