“看来,这声音应该就是怪物发出的!”奥古斯汀有了明悟,当即回家,将自己的武器,一柄长剑提在了手中,随后快速往声音源头所在的方向跑去。
也成为玩家这么长时间了,他自然知道精神力对于玩家而言有多重要,不提商城里那些五花八门,神奇至极的各种商品,单单加速修炼这一项,精神力越多越好!
“杀怪居然可以获得精神力奖励,简直变相等于杀怪可以提升实力!”
而玩家死亡直接无条件扣除10%精神力复活的设定,则更是让他躺着都在赚!
这根本没有什么花费,也不涉及轮回法则。
因为玩家们根本就没死!
“正愁精神力不足以维持加速修炼呢,没想到居然可以通过杀怪获取,游戏的这次升级,简直太给力了!”
他当即开始了第一次杀怪之旅!
身为玩家,奥古斯汀考虑事情的出发点,自然是从自身出发,他当然不会想到,不管是刺激玩家杀怪升级也好,还是死亡复活也好,都可以给游戏的某个无良创造者提供大量的精神力!
可以说,不管玩家是生是死,无良的创造者绝对处在稳赚不赔的位置。
不仅如此,不知道是不是因为专挑劳苦大众成为玩家,为他们改变命运,玩家们居然还对游戏产生了信仰,以至于作为游戏的创造者,李无居然还收割了无数信仰,在这些信仰的帮助下,他对万物基础法则的领悟,倒是愈发清晰了起来。
意识体的受伤、死亡,都是游戏通过数据化所造成的假象,给每个玩家量化多少滴血,耗光了就死亡。
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第210章 不管如何,我都是最终的获益者(第2/3页)
玩家死亡,扣除10%当前精神力可复活】
【游戏世界物品无法带出现实】
他的眼前,当即浮现出了几段文字。
“还真是无心插柳柳成荫,自从游戏面世后,各种好事都一起来了!”
某处宅院中,通过“上帝视角”观看玩家们的各种战斗厮杀,李无的心情极好。
目前来看,这次升级算是升级对了,后续不谈,单单玩家们为了不死,在杀怪前购买各种商城物品做得准备,就又让他大赚了一波精神力!
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