生死狙击之死神游戏

《生死狙击之死神游戏》

第696章 顿悟与爆发

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只有那些重要的目标,才能以完全体返照在意识当中。

于是,变异体们在身边的张牙舞爪,疾风体夹在中间的鬼鬼祟祟,其余方向魅影们移动时带动的气流搅乱的烟尘,形成具体而微的清晰轨迹,一览无余。

“旗鱼”队员们面容扭曲,咬牙切齿的发狠,用力扣下扳机,击发时的膛口冲击波纹,后坐力撞击下肩膀战术服的褶皱……

一幅幅动态画面纷至沓来,堆叠的海量信息洪流如波涛涌动。

陈锋却没有任何被冲垮思维的难受,他头脑前所未有的清楚,一切有害攻击的预判轨迹在瞬间勾勒成网,而他的身体近乎本能的在网格空隙间自如的跳跃、腾挪,时而学neo似的扭腰摆腿,或某些大盗片里一样的腾空翻滚,总之各种风骚。

每次提前零点一秒,躲开所有冲他来的打击,在所有旁观者的眼睛里,他变成了一个绝世的舞者,在荆棘丛中自如而狂猎的舞蹈,任凭刀山林立、刺海喧嚣,都没法伤害到他一丝一毫,神奇的一塌糊涂!

不光是“旗鱼”队员,其他“天烽”队员百忙中一看,都有点傻眼。

“锋哥这是大神附体了啊,神特么的超级闪避!”大眼见鬼样的吐槽。

第696章 顿悟与爆发 (第2/3页)

需再做收集、过滤、分拣、重构等一系列工作,就在一切动态产生的同时,无有遗漏的全部观察到。

这等形态下,一瞬间产生的信息洪流足以让超算宕机,好在陈锋早已产生的预警和过滤机制及时响应,将百分之九十九的无用或不重要信息隔绝,只将身边的变异体、战场内的伙伴,以及周边打黑枪的“旗鱼”队员们的动作等等几样,重点的收集。

无法产生直接侵害的爆炸、飞尘、碎石和火焰,都变成色彩单调的背景,或者干脆是大构图中的边角虚线。

王彬正辛苦的跟一帮变异体缠斗呢,忽然看到这一幕,满腔狂热顿时如兜头一盆子冷水泼下来,连累的他动作一滞,被躲在边上的魅影忽然一爪子挠出三道血口子。

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