我能无限觉醒技能

《我能无限觉醒技能》

第六章 收割自由点

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【恭喜你率先掌握技巧:上挑,奖励1个自由点!】

【上挑效果:强制中断普攻和技能,并让敌人浮空】

正专心致志杀哥布林的李凌风忽然听到游戏系统传来的声音。

技巧——上挑?!

这是刚刚自己本能的运用前世DNF普攻加上挑的连招操作,没想到是一个技巧性的操作,果然这个游戏越探索会越觉得有趣。

再熟悉了哥布林的攻击方式之后,对远超它灵敏度的李凌风来说击杀并不困难,只是更费时了一些,不过无伤大雅。

通过这次实战李凌风更加认识到对敏捷的重要性玩家会越来越重视。

很快投掷哥布林的血量清零。

投掷哥布林(普通)

等级:2

血量:200

呼!

又是一块大石头朝自己面门砸来。

6点的敏捷让他很轻松的躲开了石头的攻击,然后连突刺发动。

看来游戏中获取自由点的方式有很多,之前第一个100%完成技能有奖励,第一个掌握技巧有奖励,那或许第一个击杀精英怪领主怪之类的也会有奖励,李凌风很期待。

可能是因为只是技巧性的原因,没有上世界频道通报!

不过这还是让他有些意外,上挑居然不是一个基础技能,给他的奖励也只有一个自由点,上挑在实战中是一个很实用的

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攻击:15

防御:2%

敏捷:2

除了敏捷属性没有变化,其他属性皆比1级哥布林提升了一大截,而李凌风最关注的攻击足足提升了5点,这是一个很恐怖的提升。

如果每一个等级都有这样的提升,那么玩家跟野怪的差距会越来越大。

蓬!

-26

一个血红的伤害数字在哥布林头顶跳动,100%完成度,300%的攻击伤害,技能完成度对玩家来说确实是一个恐怖的提升。

从踏入格兰之森开始遇到的哥布林就全是2级的投掷哥布林,这对敏捷比较高的玩家算是比较舒服,就像李凌风,对敏捷不如哥布林,而且还是近战的玩家就相当于难受了,比如格斗家等,一旦遇到聚集的投掷哥布林,只能当个活靶子。

李凌风没空去关心别人,他正专心杀哥布林,当前升级是最重要的。

当前剑魂的经验已经来到1级(260/1000),再杀三只投掷哥布林就能升级。

【击杀投掷哥布林,获取经验+100!】

果然击杀2级哥布林经验奖励又回到100,这算是一个好消息。

李凌风继续前进,偶尔看到有玩家,不过都是三三两两结队而行,在这里单人刷怪的确有些困难。

第六章 收割自由点 (第2/3页)

踏进格兰之森李凌风被一块拳头大的石头砸中后脑勺,幸好他的痛觉度选择的依然是20%,否则这一下足以叫他龇牙咧嘴的。

“谁呀,搞偷袭!”

李凌风扭头,然后就发现偷袭他的敌人。

“完全是不让人活啊!”

这时候连李凌风心中也在暗骂星际联盟了。

唯一让李凌风感到安慰的是自己的敏捷是它的三倍,要不根本没法玩了。

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