这样的竖锯哪怕是自己的肉身死亡了,在死亡前所谋划的一切在稍微的帮助之下都是获得了完全按照剧本进行的完美结局之一。而其中给人最大的印象就是,哪怕你就是再怎么有着各种各样的极端情绪,但面对竖锯时必须做到的就是要听他的话,因为他的每一句话中都是有着自己在死亡境地中的一线生机,正是如此原则也使得他有别于其他杀戮型死神成就蕴含生机的死神之一。
其中最有意思的就是竖锯有着自己帮手的同时还同时培养着自己的接班人,但同样都是以考量的目的。其中两位完全不留有生机的两位理应能够成为接班人的家伙最终是在害死了竖锯的情况之后也是让自己堕落到死亡的深渊,虽然在时间上有远有近。
另外某几个接班人则是在一系列考验之后最终没有成功而殒命,在那些考验之中得知到竖锯所传达的信息时,大部分被考验着都是向着竖锯的角度偏移的。不过某几个部分却不太相同,比如说想要让一个人在惩罚原谅之间不断进行着自己的抉择,而更有趣的是某个这样的人最终在面对竖锯时选择的并不是原谅从而亲手杀掉了竖锯,最终的结果就是自己以及自己想要解救的孩子全部死亡。
另外还有一个则是以前拒绝给竖锯一定保险的公司项目头目,一个按照自以为是的万能公式决定着所有想要活
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第一百五十二章 我想和你们玩个游戏 (第2/3页)
确实实施过自杀,但是重伤未死的他反而像是通悟了一般,这个时候的他才是正确运用自己的头脑与能力,从此之后就是化身为竖锯不断在进行着装备的调试,最终以那个是自己妻子流产的家伙为第一个实验品后展开了自己的成神之路。
化身竖锯的他并不是一味地杀戮,因为他更是秉承着自己的一套原则,并不是为了让自己所设计的人必死无疑,反而是留下了很大的生机,正因为如此竖锯才能够成为一尊在境界上要高出许多的死神。
就这样,一个以骑着单车玩偶人“比利”形象出场的竖锯,总是以“我想和你玩一个游戏 ”为开局进行一场又一场残酷且狰狞血腥却刺激的生死游戏,其中大多都是以精密机械操作为基本谋划出的重重陷阱与生机。而最为推崇的就是死亡与重生这样的命题,而实际上事实也正是如此,一旦成功从他的游戏中存活下来的人大多都是改掉了自己的恶习并且对于生命有着非常憧憬的程度。
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