给我加点

《给我加点》

019 万箭洪流

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御使起来太过勉强了……”

秦毅在各种研究之后,发现,罡气对于单个御使物体的总量是有极限的。

这是罡气作用力和重力的对抗,单个物体的重量不能太大。

但是罡气领域却有另一个有趣的情况。

物体的单个重量被限制,不能太大。

秦毅可判定,流水对御物的作用力,基本就在那几个作用面上。

就如同秦毅之前用触手罡气御剑,他需要用罡气触手缠绕在长剑的手柄上,方才能给长剑传递足够的作用力。

若是让罡气卷在剑刃上,肯定卷不住这把剑。

只是砂石不那么锋利和坚硬,没办法造成太大的伤害。

秦毅想到这种情况,立刻回到城里,找寻一些其它种类的物品,来充当御使的武器。

他去了几个地方,看了各式的飞刀、飞镖。

秦毅发现飞刀这种扁平的物件,还是御使起来不太顺手。

尤其是飞刀的流线型设计。

这种箭头的尾部较大,横截面积比较大,罡气可以施加更多的作用力,提高加速度,减少秦毅奔跑的加速距离。

同时,箭头的底面积也不小,足以让罡气托起。

秦毅好几箱这种箭头,来到城外。

成千上万个箭头被秦毅撒在他周围的罡气领域之中,静静漂浮。

然后,随着秦毅的步伐,加速飞行,横冲直撞!

远看,那仿佛是——

万箭洪流。

而是变成了碾动和裹挟。

强化大地土壤的是金石意境,御使物品的,也会是金石意境。

于是,秦毅再次试验了一番。

当秦毅狂奔起来的时候,那河流湖泊便会化成一道汹涌澎湃的洪水。

而被罡气御使的物体,在这样的洪流中,自然是浩浩荡荡,所向披靡!

经过多次试验,秦毅忽然发现,御使物体的形状,对罡气作用在物体力量,有不小的影响。

可罡气领域能承载和御使物体的个数却几乎是没有上限的。

只要你使劲往罡气领域里塞,总能塞进去不少重量。

这个特点让秦毅豁然开朗。

他想到,或许最适合这种御物模式的,应该是用罡气掀起无数砂石。

罡气将这些砂石包裹,足以掀起一场小型的沙尘暴!

这一次,侵染罡气的,从触手意境变成了金石意境,整个御物模式发生了一点小小的变化。

之前的触手御物,是往物体上面栓上大量的绳子,然后拉拽这物体做出各种运动。

这种方法的优势在于,对于单一的御物来说,可以操作的更精细,做出更繁琐的动作。

缺点则在于,用这种方法来御使比较大型的物品,每一次的消耗不算少。

同时,触手罡气能御使的物品的重量也不能太大,比不上金石意境。

这种带有流线型设计及的飞刀要比正常飞刀的空气阻力更低,飞行速度更快。

在平常的使用条件下,有流线型自然是好的。

但是,在秦毅的罡气御使中,这种流线型设计可是十分糟糕。

罡气对物体的作用力量就会减小,加速度就会减小。

进过一番对比之后,秦毅最终打算使用那种菱形和锥形的箭头。

罡气就如同一团水。

水的流动带动着水中物体的运动。

在这种带动过程中,沿着流水的运动方向。

钢针的作用面太小了,只有小小的那么一点,根本不适合力的作用。

作用力小,加速度也就不大。

需要很长的一段加速距离,才能把飞行速度提高到极限。

剑刃太过锋利,从正对着剑刃的方向去施加力量,肯定会被一剑断开罡气,最后掉落在地上。

到时候,长剑不但不能在半空中,甚至可能难以漂浮起来。

“所以,钢针这种形状的物体,并不太好用来御使。

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刺穿一小半。

在跑动的过程中,秦毅忽然想到,触手意境其实可以用金石意境替代。

到时候御使物体时,不再是拉拽。

现在,以金石罡气御物,就像是让罡气变成河流、湖泊,而物品则类似船只、潜水艇。

只是,这船只和潜水艇没有自主的动力,只能依靠河流湖泊的明面浪潮和暗流涌动才能行动。

又或者是,船只潜艇不动,河流湖泊在移动。

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