游戏开发救世主

《游戏开发救世主》

第2章 老古董也要上战场

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“算200块一套,回本不难。”

听了耗子的解释,韩棋一算,100万的成本,回本确实不难。

“那PZ游戏的开发工具,这种上古时代的古董,应该早已经封存起来了吧?”

除了北极熊之外的大部分游戏公司,他们开发的游戏也都是在WG平台上。

又或者是开发PC电脑的游戏?

无论是哪个平台,韩棋都用火种系统试过,都不在话下。

韩棋把自己疑惑说了出来。

而很显然,耗子知道韩棋肯定会纳闷,于是不假思索的给韩棋解释清楚了。

“市场不用愁,几年前有一个新闻,说整个朱雀城依然处于活跃状态的PZ游戏机,数量在30万之上。”

结果,没想到自己不是来开发WG平台游戏。

而是开发PZ平台!

韩棋算了算,这PZ平台……已经上市得有50年了吧?

虽说由于北极熊公司对游戏圈的垄断,高价游戏令普通玩家难以承受。

许多玩家,从垃圾堆里拾掇出了许多古董级的游戏机——总比没有强。

“至于保有量,更是数倍于这个数字。”

“现在PZ游戏机根本没有新游戏,我只要开发一款PZ游戏,活跃用户中肯定有不少都会买。”

“PZ平台性能有限,开发成本也低,我开发游戏的成本不到100万。”

“这可花了我不少钱,所以我对游戏的期待也还是挺高的。”

“PZ主机的公司,也早已经被北极熊收购了,开发工具更不可能外传。”

耗子狡黠的一笑:“嘿嘿,开发工具确实难搞,不然也不至于市面上老平台的新游戏这么少。”

“但恰好,我就搞到了一套。”

第2章 老古董也要上战场 (第3/3页)

游戏的工作室,应该不需要去招募临时程序员。

韩棋估计,自己需要做的,应该是北极熊的WE AND GAME游戏机,简称WG平台的游戏。

WG是目前市面上,保有量最大的游戏机。

但开发一款50年前平台的新游戏,是不是也太夸张了一点?

这家伙,开发出来真的有市场吗?

而且,开发工具哪儿找啊?

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