游戏开发救世主

《游戏开发救世主》

第44章 铺货的展开

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之前乔怡,已经电话或者邮件,联系了许多家线下的游戏商店。

基本都是以前和翼星有过合作的实体店,但普遍都是没什么门槛的二三线渠道。

他们在看了乔怡发送的游戏实况视频之后,大部分都给了《帝国时代》相当高的评价。

如果这款游戏,能够征服现场中的大部分人的话,那么也有很大概率,能在其他的玩家中获得好评。

关键是游戏的渠道能否铺开。

在赛博星,游戏的商业竞争手段,往往会比游戏本身的品质更重要。

目前《帝国时代》的渠道分销情况,总体还算可以。

但也有需要改进的地方。

在线上方面,《帝国时代》进入了包括北极熊在内的,好几家大中型在线游戏商店。

就算是一款平庸的垃圾作品,但只要是北极熊公司的几大王牌工作室的游戏。

只要能在以北极熊游戏商店为主的,全渠道做推广。

那销量绝对是爆炸性的。

而韩棋做的《帝国时代》,就算游戏水准碾压,鉴于只是金手平台的游戏,而且也没什么太给力的推广。

销量估计也很难和北极熊的王牌产品比。

但缺乏给力的推广,想要在线上火爆,还有待于口碑的展开以及后续的广告投入。

至于线下实体方面。

乔怡自然还是走的正规渠道,而没有走黑市渠道。

几家中小型的实体连锁店,加起来也拿了10万套游戏了。

所以在拿货的数量上,也都是纷纷提的比较高。

稍大的渠道店第一批就拿了几万套。

小一点的,第一批至少也拿了三五千套。

第44章 铺货的展开 (第3/3页)

设计很用心。”

“这么复杂,但又条理清晰的游戏设计,以我一个30年老玩家的目光来看,在世界上绝无仅有啊。”

很显然,《帝国时代:前哨之战》这款游戏,已经征服了皮衣哥、T仔他们这群小伙伴之中的绝大部分。

当然,韩棋知道饭要一口口吃。

韩棋本来也没想着,《帝国时代》真的能够达到北极熊王牌游戏的销量。

活在当下嘛!

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