游戏开发救世主

《游戏开发救世主》

第51章 打压了,但没有完全打压?

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其他的中小在线

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看到这种数据,估计会直接吐血。

好在韩棋并没有这样想。

两款游戏咖位完全不一样,甚至游戏平台也不一样。

对公司狗,不要抱任何期待!

他们的下限,远比大部分人想的更低。

……

《13世纪大征服》在北极熊市场的打分评论,超过《帝国时代》的30倍。

那么也可以估计,《13世纪大征服》在北极熊市场的销量,也应该超过了《帝国时代》的30倍。

奥丁工作室的上一款游戏,是现象级的《三国天征》。

抛开被黑的可能,韩棋目前专注于游戏本身。

在《帝国时代》开始销售的第一天之后。

韩棋特意比较了一下《帝国时代》,和同类型同题材产品《13世纪大征服》的评论区。

从评论留言数量,那自然是没法比的。

早上市一天的《13世纪大征服》,在北极熊商店的打分评论,就已经超过了10000条。

这款《13世纪大征服》固然不太可能达到《三国天征》的上亿销量,但几千万套还是稳的。

相比《帝国时代》,两者,不在一个水平线上。

如果韩棋真的想拿《帝国时代》,来跟《13世纪大征服》打的话。

对于《帝国时代》的整体销量,韩棋依然保持乐观态度。

毕竟,根据评论数量来看,《帝国时代》在没有任何推广的情况下,第一天的销量应该还算不错。

除了北极熊游戏市场,遭遇了疑似的差评轰炸之外。

大路朝天,各走一边。

看着《13世纪大征服》7.3分的均分。

再看着即使被黑,依然有8.6分的《帝国时代》。

第51章 打压了,但没有完全打压? (第2/3页)

的人,总不可能,在北极熊主场去投诉北极熊吧?

甚至,在韩棋的计划之中,被黑。

也是计划中的一环。

而《帝国时代》的打分评论,还不到300条。

虽然不是每个玩家在购买游戏之后,都会来评论区打分留言。

但想必,比例是差不多的。

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