游戏开发救世主

《游戏开发救世主》

第52章 未来的未来战将

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继续跑,继续左边一只怪,然后又是右边一只怪。

无限循环。

韩棋承认,这舰桥的模型设计很好,很有压抑的氛围。

虽然稍显俗套和单薄,但总归是一条合格的剧情主线。

剧情方面没问题。

关键是这游戏,只是个静态美女。

“头盔有点复古的骑士风,但又加入了未来空间元素,很不错的啊!”

“帅炸了!”

“我单方面宣布《未来战将》,永远滴神!加油!干死北极熊!”

突突突了半天,一个人杀翻外星人基地之后。

未来战将乘坐抢来的外星飞船,顺利踏上了返航的道路。

游戏也到此结束:未完待续。

“继续!继续!”

在现场的掌声和欢呼声中,主角未来战将开始移动。

在漫长黑暗的舰桥里,也时不时会冲出一些宇宙怪物。

经过长时间的冲刺和激战,未来战将成功的杀到船长室。

和已经叛变的船长,大战300回合之后。

单从剧情,和游戏设定来说。

一位未来战将,一个人杀翻叛变的航天母舰,又单刷了外星人的基地,最后顺利返航。

一路无脑突突突,龙傲天的大团圆结局。

漫长的舰桥关卡,一条直线狂砍20分钟。

套路都一模一样。

未来战将高速往前冲,从左边冲出一只怪物,然后又从右边冒出一只怪物。

在一开始角色没动的时候,感觉非常OK。

但一动起来,一打起来,韩棋就看出问题很大了。

在一开始的舰桥关卡,就很坑。

第52章 未来的未来战将 (第3/3页)

是纷纷爆发出欢呼!

“哇!顶级画面啊!这游戏WG平台真的带的动嘛?”

“黑色的枪体布满了使用的痕迹,在枪头位置有淬火的褪色,盔甲覆盖全身给我一种安全感。”

船长和航天母舰一起殉爆,主角未来战将则在一段震撼性的CG里,肉身抗住曲率引擎爆炸的威力。

然后被弹射出去,一直坠入到一颗无名星球。

落地之后的未来战将,发现这里是一家外星人的军事基地,便又是一通突突突。

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