游戏开发救世主

《游戏开发救世主》

第59章 游戏巨头挑战者(求支持)

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在网络上的舆论支持,也应该是被碾压才对。

但没想到,至少在《RTS黄金巅峰?13世纪大征服激斗帝国时代》的视频里。

《帝国时代》的支持率。

“而《帝国时代》在两个地方的评分,居然分别是9.5分和8.4分!”

“无论是游戏侠客岛,还是北极熊游戏市场,名不见经传的《帝国时代》,都上演了评分超越的好戏!”

“我又联系了,一位大型游戏渠道商朋友。”

“不知道水友们,更喜欢看好哪一款游戏呢?”

“投票吧!”

在视频的最后,是一个投票选项。

“他告诉我说,大型渠道商叛逆玩家对于《帝国时代》非常看好,目前准备将游戏作为主打产品之一。”

“他还说,目前《帝国时代》依然处于早期,看好接下来一段时间销量仍将持续性走高。”

又是一大段巴拉巴拉的废话。

“现在的情况是,上市三天的《帝国时代》,在销量上和《13世纪大征服》,应该还有很大差距。”

“但评分口碑上,也是明显优于对方。”

而在视频下方的评论区,以及满屏的弹幕中。

韩棋意外的发现,《帝国时代》似乎比自己想象的还要能打。

本来,韩棋认为《帝国时代》的销量,仅为《13世纪大征服》的5%都不到。

“有玩过的神农吗?这游戏怎么样?”

“双榜高分,除了金手平台的画面水准有限,比不过WG的《13世纪大征服》,其他方面碾

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不低。

相当不低。

“没听说过这《帝国时代》,但看起来不错啊?”

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上演了口碑逆袭!”

“以优质游戏著称的奥丁工作室,他们的新作《13世纪大征服》,目前在第三方网站游戏侠客岛上的评分,为7.3分。”

“在北极熊自家的游戏市场,评分为8.2分。”

“究竟寒门出身的《帝国时代》,能否在正面对决中击败《13世纪大征服》呢?”

“让我们拭目以待吧!”

“能同时有两款劲爆的RTS大作,喜欢这类题材的玩家,也算是有福了。”

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