游戏开发救世主

《游戏开发救世主》

第166章 不死军摇滚乐队

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该怎么做?

宝虎哥在思考。

“好的,我基本上明白了,感觉这次我们玩的确实有点大,”

在听到宝虎说有一个主意,想在摇滚演出结束时,直接播放试玩录像之后。

贝斯手当即兴奋的一口答应下来。

“给北极熊拆台是吧?这事我们当然要干,具体怎么做?宝虎哥你说。”

其中也定然会有人在监控各个舞台的情况,特别是不死军乐队演出是在主舞台,那更是重点监控。

不死军乐队一播放游戏视频,怕是活不到30秒就会被强制黑屏。

一番讨论下来,宝虎哥基本上弄清了情况。

宝虎把自己的计划说出来,这是一次相当大胆的计划——在百万人面前播出一款被北极熊封杀的游戏。

同时乐队的其他几个成员,也都陆陆续续的加入了视频电话。

他们基本都认识宝虎哥,也都认真的听取计划。

让不死军乐队播放游戏试玩视频,这很简单。

关键是音乐节组织方他们肯定会阻拦。

乐队方面没问题,他们很乐于当着百万观众的面狠抽北极熊的脸。

关键是怎么样搞定主办方?

至少要为主舞台争取到3分钟的时间,这样才能基本上完整的播放一段试玩内容。

“至于主办方那边,我来搞定!”

“呵呵,老子混这么多年一直以来都比较低调,这一次行动算是最高调的一次。”

“但富贵险中求,既然幽灵的游戏能制霸地下游戏市场,能给我带来充分的收益,那么我也就绝对不怂!”

“干!谢谢不死军兄弟们的支援,有了你们的帮助,这次广告效果肯定会非常出色。”

第166章 不死军摇滚乐队 (第3/3页)

的。

想到了这里之后,宝虎火速联系不死军乐队贝斯手。

结果也不出所料。

在百万人规模的音乐节里,玩的很出格的不止是不死军乐队。

各种作死的演出者和观众都很多。

所以组织方准备了强大的紧急预案力量,专门来处理各种紧急状况。

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