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《游戏开发救世主》

第181章 3A大作就得有3A推广

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“切,你也太OUT了吧?《虐杀原形》都不知道的吗?最近最火的游戏呢!”

“原来还有这么多人不知道幽灵游戏?太萌新了吧!”

“幽灵游戏比北极熊那个吹几把,不知道高到哪儿去了!”

由于对方的单方面撕毁合同,后续的广告费自然就免了。

甚至于韩棋还得到了,保存在中立芯片里的违约保证金!

那又是一笔几百万的意外返点。

《虐杀原形》的广告事件结束了。

但广告导致的后续影响仍在发酵中。

《虐杀原形》毕竟还是打了两天电视广告,由此而吸引了许多原本对幽灵游戏不太熟悉,甚至没听说过《虐杀原形》的玩家!

最后算下来,韩棋只花了几百万就在《死亡倒计时24小时》节目打了两天广告。

性价比绝对爆棚。

在广告被取消之后,广告效应其实还能持续好几天。

毕竟即使广告不再播出,但观众们的讨论还是会多少再持续几天。

韩棋,反正是不亏的。

这些看电视的观众们,对广告推广的游戏产生了兴趣并且互相讨论起来。

广告效益,不就是这一点吗?

“广告你们看了吗?感觉那款《虐杀原形》游戏还可以啊!打架场面够刺激!”

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“可以,我昨天看了广告之后去买了一套试试,确实很爽!”

“兄弟们,我也想买《虐杀原形》,怎么买不到啊?我逛了好多游戏商店,压根没有啊!怎么这款游戏不上游戏应用商店的吗?”

“可能是要去线下?等会我去游戏大仓库逛逛吧。”

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根据之前的合同约定,韩棋也是按照广告进度付款的。

并不是说一次性给3000万,而是根据天数分期付款。

实际上韩棋3000万7天的广告合同,目前只支付了2天的款。

节目组的人,当然更是血赚。

唯一亏了的——估计只有北极熊吧?

当然,北极熊家大业大稍微亏点钱也无所谓的嘛!

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