游戏开发救世主

《游戏开发救世主》

第200章 火线艾泽拉斯

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拨通助理罗衫的电话,韩棋说道:“魔兽的关注度很高,而且魔兽的IP开发是一个长期的工作,我准备为魔兽设置一款长期节目,时不时的就发布一些魔兽的相关大药。”

“魔兽的节目?”罗衫一边记录一边答道,“很好的主意。”

“其他的大部分游戏总的游戏内容有限,做节目可能也就做几期,但魔兽目前看来容量太大了,魔兽的节目可以做起码20期吧?”

“30期?保守了,太保守了。”韩棋是哈哈一笑,“我打算制作的魔兽IP比你想象的还要大的多!毫不夸张的说,在长期的更新中魔兽的节目做上300期都不成问题。”

即使是内部人员,但罗衫在听到韩棋放言魔兽的内容做300期节目都不成问题的时候,也是不禁愣住了。

在愣了两秒之后,罗衫才有些期待也有些紧张的说道:“没想到魔兽的世界竟然如此庞大,我甚至都没有想过能达到如此的程度。超级庞大的游戏世界,制作起来也一定是一个巨大的挑战啊!”

“我不否认魔兽IP下的多款游戏,制作起来的难度。”韩棋先是承认,然后又安慰道:“不过也可以放心,魔兽IP的开发是长期工作,我们拥有长久的时间来精心打造魔兽。”

“话说回来,要知道魔兽IP内容是如此之多,我们怎样将魔兽的内容,渐渐的可接受的交给玩家们?这是一个需要仔细思考的问题。”

第200章 火线艾泽拉斯 (第2/3页)

魔兽这个IP,在游戏还没有正式出来之前就得到了这么高的关注度,并且几乎冲破了北极熊对幽灵游戏的社区封杀。

这本身就是一件值得庆祝的事。

一口香槟下肚,韩棋决定趁热打铁。

韩棋摆出了一个自己的LOGO,说道:“这是网络节目《火线艾泽拉斯》的节目LOGO,我打算把这款节目做成长期的节目。”

“然后游戏的主持人,我打算去设计一个虚拟套皮,不过不是那种常见的二次元画风的皮,而是用一个学者模样的虚拟主播当主持人,并且每期邀请魔兽里的人物作为嘉宾。”

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