如果现实游戏化

《如果现实游戏化》

281 一个很“金屁”的故事

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“于是小和尚就对河神说:‘对的河神大人,这卷金卫生纸就是我掉的’。”

“于是小和尚如愿以偿地从河神的手里得到了金卫生纸。”

“他开心得不得了,马上带着金卫生纸,小跑着回到了庙里的茅房,立刻体验了一番。”

故事讲到这里的时候,陈一浪的声音突然戛然而止。

他不讲了。

于是陈一浪放缓并压低了他的声音,用饱含着感情的声音,缓缓地开始了他的讲述:

“这个金卫生纸的故事是这么说的。”

“相传呐……”

【叮!】

【你发动了技能[极限卖关子],对大范围内的[中立单位]造成了巨大的精神伤害!】

【你获得了:金币+1235,经验+510!】

【你的[极限卖关子]成功地引起了大量[中立单位]的注意,你的[焦点]等级提升了!】

【由于[焦点]等级得到了提升,你的[欺诈之眼]的被动效果:[粉墨]和[伪善]也得到了增强!】

“小和尚的经历告诉了我们一个道理,那就是千万不要对不属于自己的东西动起歪的念头,因为命运所赠与的礼物,早就已经冥冥中标明了价格。”

“怎么样,这个故事,是不是很‘金屁’?”

……

说着,陈一浪又从自己的背包里面,取出了另一个压箱底的装备。

——【小丑面具】。

这件装备已经在陈一浪的【物品栏】里面沉寂了很久了,甚至一度快要到被浪哥给遗忘掉了的程度。

是的,没错。

这个【小丑面具】,就是那么强。

直接下降百分之八十数值的笑容!

“卧槽?后来呢后来呢?”

“淦!老子这辈子最讨厌的人有两种,一种是讲话只讲一半的人!“

“讲话降一半,屁股变三瓣!”

“……”

坐在底下的客户们全都纷纷地按捺不住了。

不过今天,就是它闪亮登场的大好时机。

因为这个【小丑面具】的性质比较特别一点,因为它的归类是在【饰品】,而不是【装备】,就跟之前陈一浪在【莫小溪的商品】里面买到的【晴天娃娃】是同一个类型的。

也就是说,它并不占用装备的格子,可以跟【欺诈之眼】同时发挥作用。

【叮!】

【你成功穿戴上了饰品:小丑面具!】

……

这个时候,陈一浪知道自己的吊胃口战术有点作用了。

对于坐在下面的这群客户的反应,浪哥感到相当的满意。

于是他笑呵呵地继续说道:

“小和尚体验完了金卫生纸的手感后——他死了。”

这是什么概念?

相当于你这人压根就没有笑点,浑身剩下都是笑穴,随便戳一下你的臀肌都能当场笑死。

至此,一切也就全部准备就绪了。

“小和尚一看,河神的手掌心上,居然还真的捧着一卷金灿灿的卫生纸。”

“小和尚看到后,忍不住就心想:‘哇噢,这么高端大气上档次的卫生纸,拿来擦屁股的话一定很舒服吧!’。”

“虽然小和尚知道,这卷金卫生纸并不是他掉的东西,他也不知道这卷金卫生纸究竟属于谁……可这又有什么关系呢?河神刚好问了他,他也刚好想要,事情就这么简单。”

“从前有座山,山里有座庙……”

“半山腰下有条河,河上还有一座桥。”

“这天,一个小和尚从桥上经过,河神突然从河里冒出来,他说:‘小旁友,请问这个是你掉的金卫生纸吗?’。”

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前,请先容许我来作个开场白。”

“金斧头和银斧头的故事大家可能都听过,但金卫生纸的故事可就不一定了。”

“所以,待会我就要给大家讲一个关于金卫生纸的故事。”

【小丑面具:高级饰品,被动效果[滑稽],与你交谈,或者听闻你交谈的目标,笑点阈值下降80%!】

【你已获得被动效果:滑稽!】

……

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