休闲的我竟成了老祖

《休闲的我竟成了老祖》

238章洞府扩展,积极备战

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一旦南北两面妖诡同时发难,怕是不会给大武多少反应时间。

仙山的存在却遏制了很大部分的威胁,起码它们想“毕其功于一役”有些不现实。

若将大武比作棋盘,妖诡在开局时并不想下棋,就想靠着实力,直接把棋盘都掀飞。

结果顾恪硬生生把棋盘压了下来,让它们不得不坐上了选手席。

如今双方才到布局阶段,即将进入纠缠厮杀的中盘。

从它们那里发了两笔横财后,魂源砸进系统建筑升级,而超过五百万的点券几乎都用在了无相真经上。

如今无相真经等级正在朝4000级快速靠拢。

模糊感知的距离暴涨,以往只探测出部分的大武“地图”已经“全亮”。

玉龙洞府原来东西长约五十里,南北宽约三十里,呈不规则的长条。

扩展时,顾恪直接将南北宽度增加,变成长宽都是五十多里的类正方体,如此也方便生产和管理。

看着突然宽阔起来的洞府,他花费掉的百万魂源也没那么心疼,反正羊毛出在羊身上。

魂源取之于东南,扩充洞府后开垦出的大批普通田地会源源不断地出产异种食材,再卖给两国。

这也算与两国以战养战的想法相互呼应。

况且几千人能随时分配调动,对多个城池进行加强,武宗却不可能分身两地。

现在东南两国最缺的就是可以自由调动的驻守军队。

二十万入门武夫,两三千名二轮高手,比起十数名武宗倒也不算什么。

如此以战养战,才能支撑住百万武夫组成的军队。

顾恪也知道他们的打算,并乐见其成。

反正异种食材在仓库里又不会下崽,交易给一庭四国才能发大财。

只是大武本就居于弱势,一旦失误,棋局很可能中盘崩溃,直接输掉。

作为意外入局的搅局者,顾恪正试图把这局拖进后期,进入收官阶段。

那时再凭借系统开挂,大武才能有反败为胜的机会。

因此在与东南两国的第二次交易前,顾恪就选择了扩大玉龙洞府面积。

这扩展选项他早就想点了,可它唯一的缺点是太贵——需要一百万魂源,还不能打折。

但是培养一二轮的难度,和培养武宗的难度不在一个层次上。

前者短时间内必然可以成功,且能随意调用。

后者却可能花费数年、十数年,成功后独力性还高。

东南两个国主又不是真傻,果断选择了见效更快,潜力更大的前者。

另外他们手中的存货才用掉了最低级的部分,黑白诡晶和妖兵妖将血核几乎还没动。

以后两

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仅东南两国的第二次交易,就给他带来了三百四十八万魂源的收入,傻子才不乐意呢。

要不是洞府里普通田地产出有限,无法确保长期稳定地支撑起百万武夫所需,他早就想办法引诱东南两国疯狂暴兵了。

因为他比两国更清楚,妖诡的威胁远超他们想像。

靠着定时扫描,能发现不时有小批妖物朝大武东南进发。

但那缺口潜藏在海面之下的冰峰处,模糊感知并不能穿透上百丈的海水,窥探其中虚实。

顾恪还是从涌出的异类魂源,以及浓郁的妖物气息,判断其中潜藏着更多妖物,或许不比北面黑雾通道里的诡物差。

它以永恒冰峰为界,呈现出一个大致的圆形。

玉龙洞府比较靠西,因此先探出了西边的边界,而东面那一半几乎是茫茫大海。

而在十多万里外,东南方的深海之中,那里的永恒冰峰也出现了一处巨大的缺口。

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 武宗再强,也要足够的一二轮武夫协助守城。

一旦这守城的基础差了,防护阵法就容易被攻破。

那时武宗没了躲避和恢复血气的地方,要不留下来被围殴到死,要不撒丫子就跑。

一旦全部投入,几年内就能培养出百万以上的入门武夫,上万二轮高手。

但长期供养武夫花费不小,维持全武夫组成的大量军队更需要海量资源。

所以他们打算分成几步,最好培养出军队可以收获足够的诡晶血核,再从仙山换取到足够的补给。

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