打造游戏从九叔世界开始

《打造游戏从九叔世界开始》

第11章 上万尸骨,百万丧尸!

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系统继续回答道。

一比一百?

看来这系统还挺人性化的。

丧尸虽然拥有跟僵尸一样的恐怖外表,但是双方的实力确实天差地别的。

普通人面对一只僵尸基本上没有什么反抗能力,但是普通人面对一只行动迟缓的丧尸,只要有点脑子都能解决掉。

所以丧尸题材想要吓人的话,那就要拥有庞大数量的丧尸。

而且现在属于和平年代,也不会突然爆发什么战争,所以也不会有什么人祸。

“可以。”

系统冰冷的声音响起。

一只丧尸跟一群丧尸所能造成的压迫感和紧张感是完全不一样的。

当玩家陷入成千上万个丧尸包围的时候,是个人都会被吓得肝胆欲裂。

而且之所以会觉得丧尸题材紧张刺激,那是因为丧尸世界都是处于末世,这种让人绝望的窒息感也是丧尸题材恐怖的原因之一。

“系统,丧尸一定要尸体转换吗?”

“尸骨可以吗?”

听到系统的回答后,陈晋稍微放松了一些。

要是不可以的话,丧尸类型的题材恐怕就无法制作出来了。

“一具尸骨可以转化成一百只丧尸。”

想到这里,陈晋对于制作出这丧尸题材的游戏不由期待了起来。

不过现在

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原本他还想着怎么以较少的丧尸让玩家体会末世的压迫感,但是现在一比一百的转化率他完全能在游戏里面打造一个丧尸大军。

想到玩家要面对成千上万个丧尸,他就不由为玩家们默哀了一下。

在这种没有任何希望的末世之中,能够最大程度的激发玩家的恐惧感。

第11章 上万尸骨,百万丧尸! (第1/3页)

丧尸吓不吓人?

吓人但也不吓人。

一只僵尸能够让无数人害怕,但一只丧尸却很难让人害怕。

陈晋思索了一会后对着系统问道。

这个年头人死后基本都是火化的,想要找到大量的尸体根本没可能,除非有什么天灾人祸。

但是他所居住的这西江市不属于地震带,根本没什么地震或者海啸这种能造成大量人口伤亡的天灾。

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