治愈系医生的诡异游戏日常

《治愈系医生的诡异游戏日常》

第一章 话术

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这真的是巧合么?

他自认在现实中,就是一位发言极有感染力的人,玩剧本杀比DM还能调动气氛。

他再次打开权限界面,确认了给予这个游戏的权限只有定位、存储、精神链接、面容扫描。

还是觉得不对劲。

庄闻努力压下心中的种种猜测,开始仔细评判他的账号。

天赋:

话术神医(不安 1级 0/10):

效果:可通过话语治疗任意目标,治疗效果依据双方精神属性进行判定。

【是否确认特长?】

是。

【已完成个人信息的提交,正在生成属性及天赋。】

耐性:7

技巧:7

精神:9(+1)

【生成完毕。】

镜头重新回到主控的视野,半透明弹窗化作一道流光,融入笔记本。

庄闻重新展开笔记,第一面的个人履历那儿,已经多出一个小红点。

他试探着点上去,笔记自动向后翻页。

第二面的左上方赫然是建模的写实头像,其他地方写着个人信息。

特长:

鬼语(熟练):可与部分目标进行沟通,少量提升话语可信度。

表演(熟练):可控制肢体、肌肉,以达成绝大部分需要的动作、表情,提升表演可信度。

描述:你是天生的领袖,但却选择了做一个引导者,兴许这样更能发挥你的才干?

个人评价:治愈能力与个人魅力并重,究竟应该成为医生,还是引导者?

庄闻看着两个天赋,若有所思。

描述:你与生俱来的超高话术天赋,在血月当空后发生了异变。

精神向导(慌乱 1级 0/10):

效果:增加精神及其成长潜力,可通过沟通增加周围目标好感度,引导他人的难度下降。

第一章 话术 (第3/3页)

是有理想模型的,其他特长也很强势,但是并非自己想要的。

庄闻不准备继续在这些不科学的特长中选择,毕竟配队合理比几个特长单打独斗要强大得多。

根据配队考虑,庄闻挑中了一个较为日常系的特长。

姓名:未知

ID:916173

性别:男

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