这个网游策划果然有问题

《这个网游策划果然有问题》

570、颠覆

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“……让我们再想象一下,我们的手指还可以做些什么?”

当康逸第五次问这个问题。

所有人都麻了!

全麻了!

他们第一次发现。

“对……还可以出牌!”

“《林木游戏中心》正是这么一个供大家休闲的地方。”

“在这里,你们可以玩到经典的纸牌游戏,如斗地主,也可以玩到经典的棋类游戏,如军棋象棋……”

一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶……

然后。

康逸就操控着这位冒险家,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔,就跟跑酷一样。

转弯、跳动、倾斜屏幕。

游戏操作简单易懂。

简单到甚至让游戏圈那些看好手游未来的新秀们,冒出了这样的一个念头——

“对啊,完全可以这样做啊!为什么我们不这么做呢?”

比如公开说要投资十亿开发手游的柯西娱乐。

他们手游部门的负责人,就在电脑前,产生了这样的想法。

而像他这样,抱着同样想法的同行,还有很多。

这些后起之秀们,不得不承认,林木工作室这个老东西,真的有点东西……

然后,他们便开始思考,思考自己到底能从林木工作室的手游中学到什么?

毕竟如果遵从林木工作室这个思路,手游真的挺多方向可以做的。

他们拉弹弓,那我们可以打弹珠!他们切水果,那我们可以打地鼠!

这样的操控的方式,谁都能做。

不是吗?

林木工作室可以,他们也行,难道他们还能玩出花来不成?

所以,很多后起之秀,这会看到林木工作室展示的手游,除了惊叹外,还挺兴奋的。

就像是等到了风……

而相比起这些后起之秀。

现场之前一直在等风来的牟丰,这会就悲观多了……

他也短暂出现过同样的想法。

但很快。

他就反应了过来,和旁边的李广生对视一眼后,一同露出了苦涩的笑容。

林木工作室是在用最直观,大家都懂的方向,去设计游戏啊。

全方位无视角地展示了,他们在游戏上堪称统治级别的制作能力。

是。

游戏操作都很简单。

简单到甚至让人觉得,谁都可以做。

但为什么,是他们先推出这样的游戏?

这就是理念和制作能力的全面碾压啊……

估计等自己赶上去,他们就又有新的好点子了。

所以,牟丰真的很悲观。

而且。

虽然这五款游戏,看起来很简单。

但他们对手游的思考,真的仅限于模拟现实中的动作那么简单吗?

牟丰不太相信,也不敢相信。

而另一边。

直播间。

玩家们同样被康逸‘一根手指能做些什么’这个问题,搞得七荤八素,整个人都晕乎乎的。

目前的游戏,玩法在他们看来,同样也是简单的。

毕竟这些人,大多可都经历过林木工作室各种大作轰炸的玩家。

什么大作没见过。

但哪怕如此。

面对林木工作室抛出的一款款,将手机玻璃板这个载体玩出花来的游戏。

他们还是第一次觉得,自己看到了手游的未来……

上个月粪作冲击。

让他们都觉得手游这玩意根本行不通。

但林木工作室现在却用最直接和最容易理解的方式,告诉他们——行得通的。

虽然这些手游,玩法简单是简单了点,但所有玩家都明白,这就是游戏。

而不是前段时间的那些垃圾。

简单、有趣、休闲。

这就是目前林木工作室公布的手游给他们的感觉。

而现在林木工作室公布的游戏,其实很多都是要自己玩过,才能知道其乐趣的类型。

但现在只是演示,却依旧让玩家产生了这样的感觉。

“就一个词,大开眼界……而且我总感觉,‘手指能做些什么’,要成为名场面了……”

“肯定会,以后讲到手游,估计也会绕不开他们,反正我看完五款游戏,就想到了一个词——闪开让专业的来……”

“那么多公司,上个月轰轰烈烈炒作了那么久的手游,却连游戏最重要的用途都搞不清……看看未来吧。”

“确实让人感受到了差距,我都快被手指能做什么洗脑了……他们到底是怎么想到这么多花活的啊……”

“很有趣,作为传统游戏的补充,比掌机更加便捷,所以手机到底什么时候可以开抢?”

“游戏机制感觉稍微简单了点,但想到手机的处境,这真的已经非常厉害了……这才是手游啊。”

“……”

同一时间。

舞台。

五款手游。

除了演示游玩的空隙外。

康逸几乎没有任何停歇,一款接着一款介绍。

完全没有给观众留下喘息的空间。

但最后一款。

他却没有这么做。

就像是故意给玩家留下缓冲和讨论的时间一样。

“以上,就是我们这段时间思考过后,从而制作的五款单机手游。”

康逸越说越自信。

不过这微妙的变化,他本人并不知情。

但他的语气,确实更加从容了:“是的,还剩下一款,这是一款网游……而这款游戏比较特殊,相信大家已经知道它的名字了——《炉石传说》。”

“而对于这款游戏,你们应该有很多问题……”

“比如,为什么叫这个名字?为什么这款游戏出现在《魔兽世界》的酒馆里?跟《魔兽世界》有什么关系?什么类型?到底要怎么在手机里玩?”

“其他问题,我们等会再讨论,但最后一个问题,我现在就可以告诉你们答案——我们到底要怎么在手机上玩这款游戏?答案,依旧是手指。”

“是的,跟前面五款游戏一样,手指点击、拖动、放置——就是这么简单。”

“不过,这又跟前面五款游戏有点不一样,因为我们在制作完五款单机手游后,意识到了手游进化的可能性,再次开始了思考……”

“如果制作手机网游的话,我们该怎么制作出既贴近玩家,又能充分发挥网游的特性,同时保持和PC端一致的品质,还能有独属体验的手机端网游?”

“而思考过后。”

“我们觉得,我们有必要,稍微进化一下。”

“然后,我们就制作出了这款游戏——《炉石传说》。”

“……“

随着康逸话语刚落。

屏幕突然暗下。

接着。

宣传片开始播放。

这是六款游戏中,唯一一款有宣传片的。

咚——

一声重鼓点后。

接着。

一张张卡牌,伴随着翻动的声音,依次出现在屏幕上。

鱼人、血法师、巨龙……

各种熟悉的魔兽世界生物,构成了林木工作室的LOGO。

接着。

战士、萨满、法师……一个个魔兽世界中的知名形象,逐一出现。

旁白响起。

“有人说,战争的胜利。”

“属于荣耀之士。”

“也有人说,胜利。”

“来自战术和力量的巧妙运用。”

“兵不厌诈……”

“战争就是尔虞我诈的游戏。”

“只有纯粹的力量,才能带来,纯粹的胜利!”

《魔兽世界》众多角色的声优,念着让人热血沸腾的台词。

现场很多观众,立刻直起腰来。

带着期待。

但下一幕。

战士低沉地说完自己的台词后。

画风一变。

一个满脸络腮胡的矮人,举起冒着泡沫的酒杯,忽然出现在了屏幕的正中央,画风完全不一样地乐观道:

“你当然也可以忘记胜负!享受快乐!”

接着。

一幅众多种族围坐着桌子,围观别人打牌的违和一幕,化作卡牌,飞向了盒子。

而盒子内部,还有无数卡牌正在飞舞。

无数卡牌涌进盒子内部。

接着盒子盖上。

炉石的符号,出现在盒子的正中央,游戏名字出现——《炉石传说》。

“……”

《魔兽世界》的玩家基数,那可不是盖的。

所以看到这一幕。

很多人瞬间就精神了。

哪怕

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“我们小时候……应该都玩过弹弓吧?”

“那我们可以想象一下,我们的手,能拉动弹弓。”

“……”

牟丰:“……”

观众:“……”

“这就是我们的第三款游戏,《愤怒的小鸟》。”

手游还能那么丰富。

一根手指还能玩得那么花!

他们不再思考,直接就看着屏幕,等待着游戏揭晓。

而康逸没让他们等多久。

很快,《神庙逃亡》的画面出现。

很快。

屏幕上。

显示出了这么一幕——

康逸将一个憨态可掬的小鸟放在弹弓的弹兜上,然后向后一拉,直接将小鸟作为炮弹,砸到绿色的肥猪上。

将肥猪全部砸倒就能过关。

跟前面几款游戏如出一辙。

简单、直接、制作精良、并且乐趣十足。

这就是玩家们的想法。

这不像前段时间公布的垃圾手游,林木工作室真的是在充分发挥手机这个设备的优势……

而且,这些游戏真的很简单。

“而接下来的一款游戏,就比较特殊了,或者更准确地说,这并不是游戏,而是一个平台。”

“还是那个问题,我们的手指,还可以做些什么?”

“我们不妨再想象一下。”

康逸直接打开了斗地主,然后直接演示了一遍,如何在手机上出牌,如何多选牌,如何在小小的玻璃板上完成这些操作。

牟丰:“……”

观众:“……”

屏幕上。

新的画面出现。

那是一个棋牌类的游戏平台,囊括了众多受欢迎的休闲游戏。

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继续道:“那么,现在让我们再次回到刚刚的问题,我们的手指除了可以是鼠标,可以是刀外,还可以做些什么?”

“我们不妨再想象一下。”

“嗯,还可以拉动……”

而小鸟的弹出角度和力度,都由康逸的手指来控制。

他调整角度,计算力度。

他用一根手指,就将所有人的目光牢牢定在了屏幕上。

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