这个网游策划果然有问题

《这个网游策划果然有问题》

678、终于要结束了

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3月17号。

游戏就将正式发售!

当宣传片最后,游戏发售日期跳出。

无数看到这里的玩家,立刻奔走相告。

【来了!等了如此久,终于来了!】

还有各式各样的载具,以及相关的店铺。

十分壮观。

甚至让人不敢相信这些场景会在同一款游戏中呈现,而且还不是单独的地图,而是同属于一个大地图!

【……】

玩家们瞬间陷入了狂喜。

而同行们也差不多,同样陷入了狂喜。

因为,终于……来了。

《现代卷轴》。

让人忍不住感叹。

不愧是在《泰坦陨落》等一票大作之后,作为收尾的存在。

而同一时间。

天狐。

牟丰也看到了《现代卷轴》这款游戏的最新宣传片。

他一再确认,游戏发售日期就在下个月。

而不是四月或者五月。

并且,看时间怎么都不可能在中间再来一款《泰坦陨落》之类的游戏后。

他忍不住舒了口气。

终于……要结束了。

他很喜欢《泰坦陨落》,不如说,他很喜欢传统游戏,很喜欢林木工作室的游戏。

只是立场不同,他需要端着。

但年前玩完《泰坦陨落》后,他稍微解开了一些心结。

或许。

好好享受游戏也不是什么坏事。

毕竟以后真的很难有林木工作室这样的游戏公司出现了。

他们的‘疯王’行径,也总会停下。

而他们推出的传统游戏更是玩一款少一款……

以后还有几家游戏公司能像他们这样啊……

“希望《现代卷轴》能大卖吧。”

想到这。

牟丰一边点下游戏的预购按钮,一边毫无保留地将自己的真实想法说了出来:“作为收尾的作品,为旧时代画上一个完美的句号。”

二月底。

《现代卷轴》的商店详情页正式上线。

同时上线的还有新的宣传片。

当然还有各个区域标志性的建筑。

宣传片中。

迪圣塔、老催、小富三位主角分别行走在三个区域中,为玩家们展现着这座虽然跟现实世界完全没办法比,但在游戏中,堪称庞大的城市。

【林木工作室第二款正儿八经的开放世界游戏!我至今还记得玩《塞尔达传说》时的感觉,那是林木工作室的第一款开放世界游戏!不知道这款游戏又会如何……】

【第三个宣传片!这还是林木工作室第一次在游戏发售前公布三个宣传片吧!?年前的《泰坦陨落》如此惊艳,这可是紧接前者发售的新游戏啊!光是想想我就觉得兴奋了。】

【搞得好像林木工作室之前不是下款游戏更惊艳一样。】

【这地图……真的大的要来了!】

【玩家们也太幸福了吧!一个月左右!刚玩完《泰坦陨落》,《现代卷轴》就要来了!】

这款游戏,在去年嘉年华上亮相,此前公布了两个宣传片。

一个是初见的宣传片。

一个是抢劫任务的实机演示。

而最新的宣传片,则开始着重展现《现代卷轴》的故事舞台,那个庞大的开放世界。

游戏中的孤岛城市。

这款游戏的宣传片,同行们当然也看了。

而他们的感受跟玩家们差不多。

当然,除了震撼之外,他们还看到了钱,看到了庞大的工作量,看到了数不尽的工作人员投入精力等东西……

这地图,这风景,这行人,这互动,这玩法……

真的,大的要来了。

正在休憩的消防员、路边的小摊、购物的顾客、低头玩手机的白领、黑帮成员、普通行人……

三位主角不断行走,玩家目睹到了完全不一样的风景,形形色色的路人。

当然。

而商店页面上线,新的宣传片公布,这也意味着。

这款游戏就要发售了。

而宣传片最后,也确实给出了游戏的发售日期。

这次的宣传片,虽然不像前面两个宣传片一样,没有说唱,没有摇滚,没有那么振奋。

但某种程度来说。

这样的展示,反倒让玩家们更加兴奋了。

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戏发售。

而事实上。

林木工作室也没让他们失望。

北部众多的山地、丘陵、森林和沙漠。

中部繁华的商业金融区。

南部的港口,工业区聚集地。

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