星际:奖金够多,人皇打爆

《星际:奖金够多,人皇打爆》

第四十二章 胜

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对面的坦克其实都在三矿位置,大量的部队都聚集在这里。

如果部队数量不够多,林诺可能会直接发起进攻,一举击溃三矿正面防御,吃掉第三个指挥中心。

言归正传,随着维京战机的深入,没有导弹塔的配合,对面的空中单位根本就不是对手。

维京数量不如人,毕竟有多造一架女妖,而且星港还有下第二架女妖,只不过改变战术改得很快有取消而已。

但所浪费的时间不能忽视。

一旦对面的进攻没有打好,你就能抓住机会打出优势。

林诺并不会就这样退走,没有犹豫,果断的在后面架起坦克。

建在最前面的导弹塔处于坦克的炮轰范围,先打掉这么一座导弹塔再说。

一个在指挥中心前,一个在左,一个在右,最右边的那个隔着一个指挥中心。

所以,只需要在左边位置突入,就算会被导弹塔打,控制好距离,也只不过是被一座导弹塔打而已。

再加上对面的维京部队被牵制,铁鸦还遭到己方维京的集火,导致三矿这里根本没有空中支援。

突入成功,地面部队果断推进!

两架坦克处于被干扰下,还剩下的两架瞬间遭到集火,基本没坚持多久就被打掉。

少说也有七个以上。

不过对面的第三个指挥中心升起,维京部队还在一矿和对面拉扯,不具备拦截的能力。

其实也没事!

第三个指挥中心没有打掉固然可惜,但是她农民的损失可不小。

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空战具有优势,再加上空中辅助单位铁鸦可以用干扰矩阵,干扰对面的坦克六秒钟。

六秒的时间很关键!

双方部队彼此拉扯摩擦的时间可能要半分钟,甚至是更长。

鹿死谁手犹未可知!

主要原因还是因为对面舍弃的太果断。

并且在三矿架起导弹塔,可以配合着空中部队有效进攻。

正面坦克部队再次推进!

典型的双线打法,空战在一矿位置爆发,地面部队在三矿位置爆发决战。

铁鸦硬扛着导弹塔的进攻强行突入,果断丢下两个干扰矩阵,再配上自动化防御炮台。

做完这些之后,已经没有能量的铁鸦快速撤出战场。

Sakura确实是有放下三个防空导弹塔,不过是按照三角形的点来放的。

但真正的决战,可能六秒钟就能决定胜负的走向。

林诺很耐得住性子,并没有贸然发起进攻。

因为他的部队还没有成型!

——

七分半已过,林诺的部队这才出现在三矿外围。

打出优势的林诺,果断架起剩下的坦克。

之前埋着的三个伏笔聚集在这里,寡妇雷埋下,也不用担心对面的枪兵反打,又或者是空中单位来袭。

寡妇雷的哨兵导弹还是非常疼的!

在这种情况下,Sakura无奈后撤部队,选择丢弃三矿战场。

农民快速拉走,只可惜被打掉不少!

贸然一波,很有可能会把刚打到的优势白白葬送掉。

林诺微微挑眉,看着这固若金汤的防御,不免有些犯难……有些人认为防守比进攻好,可能就在于这里。

你可以架起防空导弹塔,你可以提前架起坦克,等待着对面进攻!

如果不拦着,林诺说不准会让维京落地,集火农民。

本身就有被干掉九个农民,再被干掉一些,她的农民数量的差距会被拉的很大。

为此,林诺甚至敢付出维京的损失。

至于接下来该怎么打,得慢慢找机会。

第一步,空中战斗单位维京战机避开导弹塔的范围,直奔对面一矿,寻求决战。

对面肯定不可能让维京战机深入的!

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 知道对面的打法,他接下来会选择强攻一波。

女妖的空战能力就是没有,遇到维京连还手之力都没有,只能逃跑。

林诺等第二架铁鸦一出,后续交换挂件出维京,配合着地面的枪兵,光头以及坦克部队,为什么不能打一波?

因为之前打的太激烈,难免影响到现在的出门时间。

果断的扔下一个雷达,让林诺有些惊讶的是,对面并没有继续出女妖,反而是果断舍弃这个战术,开始出铁鸦和维京。

配合着第三个指挥中心前架起来的防空导弹塔,制空权林诺还真未必能拿得下来。

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