弹幕抽四个水友,随我征战LPL

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166.放慢节奏,只是为了中期爆发!

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tes,wbg,rng,都印证了这个观点。

只要ve拿到优势,尤其是林凡这个点位,拿到优势,那这一台疯狂的杀戮机器,就彻底启动了。

而反观ve在劣势的情况。

比如跟tg战队打的最后一场。

那种天崩级别的劣势情况,他们的战队人员还是会出现明显的失误的。

而没有开启收割节奏的派克,在交了r,进了cd之后,瞬间就变成了一个憨批。

整个团战,毫无作为!

这也是为什么现在职业赛场上,几乎没有人会选派克的原因。

没了辅助,兵线又被ve两人控住,他根本就不敢去收兵。

只能在兵线后方闻闻经验,然后等着小明复活上线。

前期复活时间很快,几乎是在小明一血交出之后的下一秒,他就从泉水复活了。

只不过走上线再怎么样也要消耗二三十秒。

就这二三十秒,直接让江心画和gala的补刀差距逐渐拉开。

不止是下路,上路也很明显。

腕豪对阵凯南,凯南虽然是长手英雄,但是这两者之间的克制关系,真的没有那么明显。

凯南不克腕豪。

这应该算是一个非常常见的均势对线,因为就算凯南手长,也消耗不了腕豪太多血量。

多兰盾,加上腕豪被动沙场豪情的回复效果,让这个英雄的赖线能力极强。

并且,别小看任何一个残血的腕豪。

w蓄意轰拳给的高额护盾会让你怀疑人生的。

但是,就是这样一个对线生态,bin却硬生生地没有对过……

虽然此时他的补刀数落后没有下路这么明显。

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并且丢掉一血的那一方,心里也会稍稍放松。

呼,还好只是对面辅助拿到的人头,众所周知,辅助拿经济是最没用的。

但是,这是ve啊!

偏偏他的e技能魅影浪洄要命中控制更多人,是要深入敌阵的。

所以很多情况下,团战开打之后,派克这种英雄只能在一边发扬边缘ob的竞技精神。

等到队友把对面的血线压下来,并且把一些硬控技能骗的差不多之后,派克才有机会进场收割。

节奏断档,甚至变成无头苍蝇。

如果不是这支队伍的韧性足够强,tg那一局说不定真的就能够拿到一分,改写结局了。

小明被击杀之后。

下路的对线回归正常。

只不过gala的金克丝日子开始不好过了。

这是林凡啊!

并且这一局,他的英雄不是锤石,而是派克啊!

这是一个拥有carry比赛能力的英雄!

并且六级之后,这个英雄如果肥起来,大招的你也有份赏金机制,能够让一个人头,掰成两份花。

最大化滚雪球。

小明上线的时候,gala只有16个刀,而江心画一刀不漏,已经接近30刀了。

上一把,也是这个情况。

只不过他们在一次交锋中失误了,失败了,然后,差距就开始被对面逐渐撕开。

最后,他们再也追不上了。

对线领先,开始逐渐出现。

而在职业级的对抗中,这种进场收割的风险也是极大的。

因为派克极度依赖r技能的斩杀效果。

位移躲掉,或者是金身这类不可选取的效果,都能够直接让派克的r技能断档。

那就是——

别让他们拿到优势,拿到优势的ve,太恐怖了,节奏一波接一波,根本就是窒息级别。

你会被打到毫无还手之力。

也只有林凡这种怪物,会选出来了。

并且,还拿到1血的400块,这就是鬼故事了。

现在全lpl的俱乐部都有一个公认的针对ve的观点。

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拿到小明蕾欧娜人头的不是打野的艾克,也不是adc的卡莉斯塔。

而是林凡的派克。

正常来说,如果这个情况在其他的比赛上出现,那么毫无疑问,很多人会喷,这辅助怎么k头!

派克这个英雄最大的问题就是,技能没有指向性,需求极高的命中率。

并且因为被动的原因,这个英雄身板极脆,别人带勾爪类技能的硬辅,基本在游戏中期,都有接近2000左右的血量。

而派克只有1000出头。

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