我在漫威扮演DC英雄

《我在漫威扮演DC英雄》

第六十八章 名场面

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就像安东几个月前,拍摄《侠影之谜》时,告诉自己电影杀青的那一刻,他心里面的感受。

一口脏话堵在喉咙吐不出来。

十分复杂。

当然,现在的技术水平远没有托尼死后那么夸张,但对现在的好莱坞而言,也是巨大突破。

这几乎让好莱坞的特效水平,提高到一个不可思议的地步。

就像是从2D技术到3D技术的转变。

刚一见面,安东就直言不讳:“最多半个月,钢骨就能杀青,后期制作有贝克的新技术帮助,我们可以在一个月内搞定这部电影。吉姆,关于钢骨的宣传,尽快给我一个方案。”

“什么?你已经快拍完了?”

吉姆一脸懵逼。

无数特效从业者将昆汀·贝克视为爱因斯坦般的大科学家,天天跟屁虫一样的围着他转。

一连串的特效订单,求爷爷告奶奶的找到了安东设立在DC公司旗下,由昆汀·贝克主导的神秘客特效工作室,收获颇丰。

在这里,昆汀·贝克不仅挣到了钱,还终于找到了缺失许久的存在感。

他对安东越发的感恩戴德,认为自己找到了一份好工作。

而安东见到贝克的成果,预估进度,发觉顶多还有一个月,电影就能完成制作,然后顺利上映。

虽然早知道安东是个快枪手,但也没想到才过了两个月,这货就已在考虑宣传了。

这些日子,他一直在跑其他《超人》和《黑暗骑士》两个剧组,也就只有小小的一段时间,没跟安东对接进度,安东居然就快要搞定了这部电影。

这给了他一种做梦般的感觉。

当时不觉得,但现在看来,这种感觉是好的。

如果能复制上一次的成功,就代表吉姆加入DC公司,

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第六十八章 名场面 (第2/3页)

,电影就能杀青,总共用了80天不到。

此外,被他早早派去好莱坞的神秘客,昆汀·贝克,在特效部门大展拳脚。

贝克和他的团队将研究出来的全息系统技术,直接应用到演员身上,通过光影效果实现了幻觉般的变形,然后实景拍摄,达到极度真实的效果。

掐着时间点,提前一个月,也就是现在,就能进行宣传了!

这天,拍摄结束,安东找到吉姆。

“是时候准备宣传计划了!”

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