我做游戏是为了吓哭玩家

《我做游戏是为了吓哭玩家》

第二百一十八章 阴暗森林可能更恐怖?

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简单来看,意思就是:

‘这是一个充满了魅力的恐怖森林。’

‘也是一款让我充满期待和恐惧的游戏。’

‘我想象过森林之中可能发生的各种危机,但这款游戏却一次又一次的超出了我的想象,让我震撼,让我吃惊。’

‘强大的vr技术力让整片森林看起来跟现实没有区别,无论是树木还是草丛,哪怕泥土和蚊虫也是一样,让人就像是进入了游戏的世界。’

先不说游戏好不好玩,光是那六大优点就足以吸引人了。

防不胜防的夜晚机制?

精彩绝伦的随机事件?

‘这是一款合格的恐怖游戏!’

...

我丢!

看完ca评测员的话后,玩家们直瞪眼。

尼玛...

鼠标再次下拉,玩家们终于看到了此次的主要内容。

优点:

+以假乱真的画面质量。

-解密过于深奥,应该人性化一些

-很多小细节不易发现

-容易迷路

‘尤其是清晨的浓雾以及傍晚的黄昏,把本就昏暗的森林渲染出一种非常骇然的氛围,让人根本不敢到处走动。’

‘我在评测时不止一次被吓得大喊大叫,我的同事们都在笑话我年纪大了经不住吓。而当我要求他们体验时,他们的反应也跟我一样,害怕的尖叫出来。’

‘我可以肯定,这款游戏在恐怖程度上将超越以往的其他作品,包括这家公司自己的过往游戏。’

‘尽管它有一些缺点,但丰富的游戏内容能完全掩盖这些瑕疵,让人沉迷于其中,忘却了时间。’

‘当然,我说的是胆子大的人,而不是胆子小的人,包括我。’

+危机四伏的超大地图。

+防不胜防的夜晚机制。

+精彩绝伦的随机事件。

+细思极恐的文档故事。

+让人绝望的森林氛围。

这么夸张滴吗?

《阴暗森林:vr》的恐怖程度有这么高吗?

连ca评测员都吓的叫出声...

看来烁光这一次是有备而来的,《阴暗森林:

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

评分:9.8(奇佳)

——

看到这,玩家们高兴了。

遥想记得,当初烁光在弹幕网动态说过,《阴暗森林:vr》是在保留原版一切的基础上,增加诸多让大家都玩不腻的新内容。

现在,就凭这9.8分的质量,看来真的是说到做到了!

玩家们心情愉悦,看向了ca的短字点评。

光是这两条就很让人心满意足了!

想想《天空之山》和《控制失效》的随机事件,哪一个不是有着出色的动捕演出跟故事发展?

现在换到这一大片诡异又危险的森林里,只怕是随机事件的剧情质量要更高一层楼!

第二百一十八章 阴暗森林可能更恐怖? (第2/3页)

自阿美瑞卡的评测机构因为某‘实习生评分’事件,给《控制失效》打了5.9的超低分。

如今这一次上来就是9.8,看来是端正了自己的态度,又或者是烁光钱给到位了。

不过这和玩家们没有关系,现在主要是想看ca是怎么评价《阴暗森林:vr》的。

缺点:

-过于自由,导致时常不知道该做什么。

-任务引导一般,很难判断该不该做下去。

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