穿越原始之再造文明

《穿越原始之再造文明》

第373章 一边倒

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“幸好来的是个纸上谈兵的家伙!这一次让我们教教这位仗应该是怎么打的,可不是如纸上那样使臂如指的千般阵型没有延缓和问题的随便运用,全军进攻!”负责指挥的敌将立即传令道。

刚刚结束过一场持续几年内战的太阳王朝或许没有战神,但并不缺乏经验在线的将领。不能做到如李世民一样,但同样如李世民一样也明白了战争在很大意义上就是以快打慢。就像闪电战中的德军那样进攻中没有无线电通信

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第373章 一边倒 (第1/3页)

最不利于质量优势的黑火药队列火力战之前,或者说炮兵并不彰显的岁月里,战争很大程度上是难以真正计算和用兵棋来推演经验科学。就算用现代西方军界的严格式兵棋来模拟,没有二十世纪两次世界大战和多场局部战争积累起来大量的战斗详报和战例数据也根本不可行。因为没有人知道在交战的时候到底会哪里出了岔子导致全盘溃败或者士气大增。可能是因为某个将领和下属的矛盾,也可能是某几个胆小鬼士兵甚至军官临战的恐惧会选择传染了别人,甚至可能是某个密码本被对方缴获。在这些左右胜败的因素当中,士气成为最关键的因素。就算在詹姆斯邓尼根的军校科普教材《现代战争指南》中,二战时代的美军那种现代化层次的军队,士气因素导致的优劣部队常用极限区别仍然占最大的一项。

在这个时代,见敌退却是比守城的时候不敢与敌军城外野战一样更大的大忌。后者好歹还有城墙建立的心理优势,而前者就算是外行的统帅也不会犯的错误。如果说步兵还可以通过严格的训练来诱敌,如同长平那样,那么骑兵这么做则是极为危险的。

如果说之前的太阳王朝赶来的将领还没有绝对必胜的把握,毕竟夏地武装的凶名很多人都听说过,即便是拥有十几倍的兵力优势也没有太大的把握,可是到了这个时候大多数有不少作战经验的将领们都大松了一口气。

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