城市管理界面就更复杂一些,分了文化、军事、贸易、农业等等等等一大堆,然而这些名目繁多的东西经过刃飞雪总结归纳之后,其实就是三个字,“造房子”。发展农业就造农场、粮仓、引水渠,发展军事就造铁匠铺、兵营、训练场,发展文化就造图书馆、学校、博物馆,其他还有什么银行、税务局啊,游乐场、体育馆啊,等等等等,总而言之言而总之,就是你不停的投钱进去造房子,等城市繁荣度起来了,慢慢赚了钱,然后继续造更多的房子。
管理一座城市按理说没有这么简单的,不过系统帮玩家把那些苦活累活都优化掉了,只要玩家造好了相应的建筑,城市内又有足够多的待业人员,那么这个功能性建筑就能持续工作下去,当然员工都要给工资的,一旦入不敷出,城主就要自己掏腰包贴钱了。刃飞雪没怎么玩过模拟经营类游戏,第一次看到这些条条框框,有些头晕眼花。
然而刃飞雪想的有些太远了,现在的拉尔希城还是座废墟呢,光清理干净这块18平方公里的地皮都得花不少钱,这时刃飞雪倒是想起了“幻镜之球”的地形修改功能,那指头在地图上一划,把整个拉尔希城都框了进去,直接点击右上角的取消选项,消耗了18个创始之玉,一瞬之间四周的残垣断壁全都消失不见了,只剩下清一色的黑土地。刃飞雪这才反应过来,如果说城市管理面板是内嵌在《梦想异世界》中的《模拟城市》的话,“幻镜之球”的操作面板就是妥妥的地图编辑器了。
一旁的埃瑞克和诺兰德刚从球形世界的巨大冲击中清醒过来,又发现四周瞬间变了模样,两个人都开始有些怀疑人生了。埃瑞克叹了口气说:“我估计是喝醉了,我想睡会。”
拆除城镇所有建筑后,城市管理面板上凭空多出来了2700
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第八十九章:首位城主 (第2/3页)
弄明白这两东西到底是怎么回事。
研究了好一阵后她终于发现了二者的差别,“幻镜之球”面板显示的只有一种资源,叫创始之玉,现在还剩47个单位,具体作用是修改地形(每平方公里消耗1单位),设置资源(每处资源占地四平方公里,消耗20单位),还有就是开启“幻镜之球”的战斗技能。战斗技能有3个,其中最简单的“无垠幻境”,也就是刃飞雪他们一行人走半天走不出来的那个,该技能可以在幻境之球内部或通道外侧制造一个幻境以迷惑敌人。开启需要10单位创始之玉,持续10天(现实1天),弱点就是被击中阵眼的话,幻境就自动解除了。
其他两个作战技能就厉害了,分别是“太阳轰炸”(汇聚阳光照射目标区域,造成极大的光系伤害)和“奇点坍塌”(天空中的太阳坍塌成一个奇点,彻底摧毁幻境内的一切),一个需求一千单位创始之玉,另一个更离谱需求十万单位创始之玉,看着这一串零,刃飞雪觉得游戏策划绝对是疯了。
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