序列游戏,从抽取道具开始

《序列游戏,从抽取道具开始》

第78章 搭档作战

上一页 简介 下一页

大剑的输出很慢,挥舞也会消耗大量的耐力。

同样的耐力交给曼陀罗弓,打出的伤害也丝毫不低,两者属于不同的类型。

大剑,伤害高输出慢,短时间消耗大量耐力。

16层的难度下,所有的魔物或多或少,都拥有一些序列能力,会被巨人杀手完全克制。

大剑挥动,一击2600点暴击伤害起步,这谁能顶得住?

名叫『不明机械体』的敌人,表面看起来是螃蟹,完全的科技侧。

注意,是打烂。

假如敌人有一面盾牌,而你一刀把盾牌切成了两半。

伊恩战斗时经常打出破甲,他知道打出第一次破甲伤害后,后面的全部伤害都是真伤。

它从机械壳内伸出大量的枪械,瞄准伊恩射击。

伊恩装备上曼陀罗弓,闪身躲开这一连串的扫射,射出三发爆炸箭。

随后,在爆炸箭命中造成一片混乱时,他发动闪身,瞬间移动出数米!

贴近一只分解机,握住背后巨人杀手的剑柄。

轰!

敌人的防御已经没了,巨人杀手伤害太高,就算没秒掉,也足够打出毛骨悚然的效果。

不过伊恩也只是临时用一用,他更偏向于用巨人杀手解围。

让弓箭手转职大剑有些强人所难,临时用一用更好,适合自己的才是最好的。

这个标记的效果很简单,下次攻击造成一部分额外

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

弓箭,伤害中等输出稳定,持续消耗少量耐力。

它们并没有优劣之分,全部装备上才是最优解!

天空中的海鸥在伊恩攻击前,从天而降琢了下分解机,打上一个『怨恨之琢』。

第78章 搭档作战 (第2/3页)

16层的魔物,全部是黑铁等级。

这就引出一件很有意思的事情,他抽到了『巨人杀手』,这把大剑的效果是攻击序列魔物与BOSS时必定暴击。

什么是序列魔物?很简单,拥有序列能力的魔物。

大剑旋转轮圆,狠狠的一击,直接扫飞了4只敌怪,打出范围型伤害。

【-2709!-2766!-2811!……(暴击伤害,破甲)】

破甲这个效果,除了用技能主动触发以外,只要你的伤害够高,直接打烂了敌人的防御,同样属于破甲效果。

阅读序列游戏,从抽取道具开始最新章节 请关注舞文小说网(www.wushuzw.info)

上一页 目录 下一页 存书签

热门推荐