序列游戏,从抽取道具开始

《序列游戏,从抽取道具开始》

第318章 未知之战

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伊恩理解了一部分。

他此刻不可以燃烧斗志,那个序列能力会导致玩家的理智受损,一部分的恐惧转变为无所畏惧。

但,他不能这样做,他需要用完整的头脑去解析魔鬼大君。

这是他最重要的任务,关于与玩家们如何胜利,如此一来,他才能计算出另外的举动。

“这算是哪门子的动静呀……”

比如说魔鬼大君如今拥有的能力,又或者是一些微不足道的命令。

这也是可以形容的嘛?玩家们不理解。

他们的力量比魔鬼大君要弱,却可以与魔鬼大君对抗,想要做到这件事,需要的不仅仅是力量。

魔鬼大君如今的能力表现实在是太强了,玩家们一旦明白,就永远无法脱身。

他清楚自己能够做到的极限,又不了解自己的力量,最终只能发现一点微不足道的麻烦。

这种能力对于玩家们而言不足,但对于伊恩来说,已经足够了。

或许他就应该如此行事。

“魔鬼大君手中拥有能够一口气解决玩家的能力。”

所以,这就是最后的一个步骤了。

伊恩望着天空的光,叹了口气。

他知道这一战并没有太大希望,他们与魔鬼大君,都在赌对方的未知暴露。

实话实话,他并不知道具体的胜率是多少。

他能够做的,也仅仅是尽可能的提高自己获胜的概率!

(本章完)

可惜,魔鬼大君还是少计算了一件事,那就算玩家们的创造力。

他忽视了玩家拥有的力量,反而本能的将自己的机会,全部安装一个相对完善的能力投入使用中。

这意味着玩家们真正需要面对的机会其实不一样。

他意识到这称不上是一个好消息。

又或者说,简直是一个坏到不能再坏的消息,一旦玩家们总结出一部分的力量。

那么……当玩家需要拥有计划时,就意味着他们同时掌控了其余的能力。

伊恩深深的叹了口气。

他实在是不理解了,假如说自己如今的计划是简单且易懂的,那剩余的玩家拥有的计划,恰恰就是完全未知的东西。

剩下的不明所以的能力暂且不谈,唯一能够遭遇到的存在,便剩下了伊恩唯一担忧的哪一位。

假如……玩家无法战胜魔鬼大君怎么办?

是啊,他必须要担心这一件事。

他们的能力?一切的计划,又或是部分?

这些都是无关紧要的东西。

玩家真正需要做的,恰恰是所有玩家最在乎的那部分,也就是真相。

他们了解了全部的计划,也明白如何从魔鬼大君手中获胜,可这还远远不够。

假如魔鬼大君真的那么容易就被打败。

“这个能力,魔鬼大君随时都能使用出,所以它担忧的恰恰并不是玩家。”

“它真正惧怕的东西……是未知!”

这就是真正的先见之明,魔鬼大君实在稳健,它可以赢,但假如说胜利有风险,它就不会去争夺。

它需要的东西是力量,而力量往往掌握在不需要它的人手中。

剩下的人就算再如何解决,最终也只能将自己的一部分知识,掌控在自己的手中。

这一部分的计划对玩家来说无伤大雅,却在他人眼中十分夸张。

他不了解自己的能力可以做到的极限。

但是,他却了解其他部分。

只有这样魔鬼大君才能思考自己的选择,最终做出相应的决定。

其余的事情他并不理解,也不需要理解,他只需要承认罢了。

“原来如此……”

还有一丝令人难以难言的计划。

假如说他的能力已经具备了极限,那其他的能力,就只剩下的一部分。

这一部分,便是魔鬼大君完全不理解的『未知』,他一定十分的惧怕未知的存在,于是相反设法让玩家们彼此猜忌。

第318章 未知之战 (第3/3页)

划并没有多余的解释。

可当玩家们真正了解到一部分的机会时,恰恰也代表着玩家们已经步入了陷阱中。

这并不是一个好事情。

那对于其他人来讲,这一部分的计划,却显得并没有那么重要了。

“如此一来,玩家们算是真正遇到了对手了。”

伊恩皱起眉头。

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