才不是做galgame呢

《才不是做galgame呢》

218.你完全可以相信青智源

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……

外面的质疑声浪很大。

给布莱维克他们转换成了无形的压力。

所以不紧张是不太可能的事情。

发售当天。

而不是拿一个老掉牙的,我爸爸他们玩的游戏来忽悠我们。”

“有意思的是,这个游戏的缩写,恰好是EA。这是说明pokeni米国想要对EA发起挑战是吗?

我觉得《暗黑破坏神3》有可能。

一阵风刮过来,非但没能将大斯卡福心中的火气给降下去,反而让他的脸颊变得更加通红了。

“放松一点。”

来自霓虹总公司的软件工程师草野清见先生站在他的身后,看到他在不停地说脏话,整个人都笑了起来。

“我们也经历过这个阶段,我懂你的心情。”

“但是呢,当时,社长告诉我们,其实你已经尽了自己百分百的努力了,剩下的就只能交给命运。”

等春天到来,阳光洒满大地的时候,它就会闪闪发光。”

说着,草野给了他一个wink。

大斯卡福的内心被触动了一下,想象着他所描绘的场景。

“你说的对,草野先生。”

……

12月13号,游戏正式发售。

很多人在观望,很多人已经遗忘了这个游戏。

也有一部分的人,忠实的回合制游戏玩家,想要尝试一下。

pokeni之前的游戏都不错。

万一这款游戏并没有大家想象的那么糟糕呢?

……

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今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见

(本章完)

网络上面关于《永痕灰烬》(英文名Eternal Ashes)的评论也慢慢多了起来。

只不过不是特别正面。

“这个游戏怎么说呢,特别像我小时候跟小伙伴们一起玩跑团的桌游,可是做成游戏之后,我觉得它并不能将那种无穷无尽的想象力展现出来。

实际上不论是《暗黑》续作,又或者是宝可梦出新,我都会非常愿意购买。

但是,pokeni却推出这样一款《永痕灰烬》

真的是一言难尽,光是看广告和PV介绍,我就差不多能猜到这个游戏在玩什么。

“法克!法克!”大斯卡福甚至还以为网路上面的负面评论,心里实在是扛不住,于是跑到公司外的阳台上,咒骂起来。

希望能通过这样的方式来发泄心中的情绪。

不然这样憋下去真的整个人都要崩溃了。

外面已经下起了鹅毛般的大雪,整个阳台上面都堆满了白色的积雪。

踩上去一步一个脚印。

因为DND最重要的是多变和随机性,加上我们跑团成员各自的想象力,才能成为有趣的体验。

游戏这种载体,我认为太局限了。

我不太看好《永痕灰烬》,这游戏大概率会更它的名字一样,变成一堆灰烬,然后被玩家们遗忘在脑后吧。”

“我很喜欢pokeni的游戏,比如说《暗黑破坏神》

1和2我都有玩,我甚至能被那种让人喘不过气来的诡异氛围给吓到全身发冷。

“我们也做不了什么,不如相信自己。”

大斯卡福微微一愣,有些尴尬地笑了笑。

“这么跟你说吧,相信青智源社长,至少从我跟他共事到现在,5年的时间当中,社长的眼光没有出过差错。

他既然那么看好你们,也就说明这个游戏确实很厉害。

厉害的游戏,是不会被大雪埋没的。

像10年前的老掉牙的RPG游戏一样。

但是,现在已经是1995年了。

我觉得,作为玩家来说,我们需要更新奇更有创造力和更刺激的东西。

“pokeni为这样一款回合制跟我奶奶的假牙一样古老而发臭的游戏投入那么多的金钱,光是广告我就看了不少了。

我很怀疑,当游戏真正发售的时候,他们能不能收回成本。

难道说这一切都只是pokeni《永痕灰烬》开发团队的自嗨而已吗?”

甚至应该让EA来对暗黑3发起挑战。

但是,《永痕灰烬》不太可能。

我无法想象一个回合制,老掉牙的游戏能有什么好玩的。”

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网站当中提供一定的娱乐咨询,同时也有对应的游戏版块和论坛,专门用来收集玩家们的评论。

在电视当中播放《永痕灰烬》的PV,在公交车站台和便利店当中投放广告,炒出了一些热度之后。

但是呢,越害怕越想继续玩下去。

我也很喜欢pokeni的《宝可梦》。

抓宠物真的超级有意思的。

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