游戏制作:我真的已经上岸了

《游戏制作:我真的已经上岸了》

第六十一章 入场

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最终将会在TGA颁奖典礼之上正式给出获奖结果。

走进展馆之后,并没有之前的游戏制作者的自主营业展示环节,二晓跟着路上的指路标志,跟着身边的人流一路往前。

“兄弟们,人好多啊……”

操作无下限到只有你想不到,没有那帮÷生做不到的。

这就导致了很多人其实对国产游戏天然的就带有一种不自信。

这能怪玩家吗?

……

TGA的流程跟独立游戏节大有不同。

毕竟前者是游戏界奥斯卡,后者只是一个鼓励独立游戏制作者建立的奖项。

FNMDP!你特么态度都不端正还指望别的?

奥日好玩吗?当然好玩啊。

能打过外面的那些3A大作吗?

说实话,这心里是真的没底啊。

不是没有媒体吹的天花乱坠,可是只要能挣钱,一坨粑粑媒体都能吹的天花乱坠啊!

每年的TGA在举办之前,都会根据有投票权的媒体举办的线上、线下投票活动,由玩家投票最终抉择出数量不等的入围提名,而举办方也会根据入围的游戏,联系游戏的作者,邀请他们前来参与这个颁奖典礼。

并且,入围结果会在网络上进行公示。

在TGA的评委将入围的游戏全部游玩体验之后,内部进行投票。

二晓压低声音,跟直播间的观众对着话。

“TGA毕竟是TGA,你看你身边的人,世界各地的人都有,不过内

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第六十一章 入场 (第2/3页)

逐渐猖獗日渐没落。

而近些年随着经济的发展,资本的兴起,国产游戏这种东西在缓缓抬头的过程当中,因为一小部分的渣滓渐渐从一個销量buff变成了一个debuff。

EA半年了还是依托答辩,有bug也不修,圈了钱就跑路,游戏开发到最新资料片之前把工作室绝大部分的程序员拉去移植手游……

不过,不自信归不自信。

目前在二晓直播间蹲着的国内观众,此刻心里都憋着一股劲。

要是奥日能获奖,那该有多好啊……

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