游戏制作:我真的已经上岸了

《游戏制作:我真的已经上岸了》

第一百零四章 飞快的开发进度

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但这种事情急有用吗?游戏又催不出来。

(本章完)

空洞的整体框架已经搭建完成,剩下的就是不断的往中间填充内容,开发的第二阶段也算是正式的完美收官。

洛白忍不住直接透过窗户,拍了一下远方的夕阳,然后发了个博。

洛白:“一切顺利。”

洛哥的火力全开并没有给蒲星宇带来一丁点的轻松。

整个游戏开发部门就俩加班的人,一个是洛白,一个是蒲星宇。

前者排进度,后者写需求。

他也要做出好游戏!

翌日。

洛白满意的看着眼前,空洞骑士的第二支宣传片,点了点头。

说老实话,也不算坏消息。

加班也是蒲星宇自愿加班的。

上次在小破站嘉年华上,蒲星宇还是受了点刺激的。

之前只有他一个人在台上的时候,大家或多或少还是很支持他的,还有人说他帅。

他享受那种能够被人注意到的感觉。

相较于第一支让人看了有些云里雾里,只感觉摸不着头脑的宣传片,第二支宣传片则是要有诚意的多了。

但这也没办法不是,谁让当时空洞的完成度还比较低,根本就不能支撑一个内容足够多的宣传片呢?

长达三分钟的实机演示,足够让玩家解解馋了。

“距离初心发布《暗黑地牢》已经过去了五个月零3天4小时23分,望周知!”

“每天看一遍《空洞骑士》PV,望梅止渴中。”

不出所料,全是催游戏的。

然后,网友们闻着味就来了。

“老公老公,要轻一点哦。”

“知天易,逆天。”

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拥有着感情的容器,虽然又废又爱吹牛,但他一直想像自己的父亲‘白王’证明自己!

你得营造出那种他又让人讨厌,又对他无奈,又为他感到悲哀的味道。”

坏消息是……

但自从洛哥上场以后,所有的目光都汇集在洛哥的身上,根本没人看他这个小透明了。

虽然对这一点早就有认识,真的发生在自己身上心里不免还是有酸楚的。

有压力才有动力不是吗?蒲星宇觉得自己吊儿郎当的性格真的应该改一改了。

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