游戏制作:我真的已经上岸了

《游戏制作:我真的已经上岸了》

第一百一十章 探索的乐趣!

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二晓激动的从座椅上跳了起来,脸上洋溢着无穷的激动,

“兄弟们,你们看我屌不?”

“你可闭嘴吧,你哪有那玩意?”

“打个这么简单的小怪都死了三次,我不是很认可。”

“GKD!”

“猪鼻吧!我都看明白了,这个大虫子的攻击方式很简单,它打你你往后走就行,他放冲击波你跳起来就能躲。

不要贪刀,每次打一下就过了。”

二晓眼前一亮,自信满满,当即决定再战!

在这个让她死了三次的大怪物房间的下方,一片与遗忘十字路完全迥异的风景映入眼帘——那是代表着水晶的紫色。

在这里,二晓碰到了一位喜欢在挖矿的时候哼歌的名为米拉的虫子小姐姐。

她自称是为了矿石还有满满的财宝才来到这里。

但在这之后,小骑士跟她对话,也没有什么有用的信息了,她沉寂在自己的世界里,专心的挖掘着紫色的水晶。

二晓继续往上,很快,前方再没有了道路。

小骑士又从矿洞中钻了出来,这时的道路一直通往左边,路上的怪物也称不上特别的强大。

这种一直向左的情况持续到小骑士来到一处上下贯通,其上有着密集平台的房间。

这一次,二晓选择向上。

根据奥日的地图设计来看,地图的各处一定是联通的而并非线性。

刚才在井口她选择了向右,现在又往左走了那么多的距离,还往上就有可能来

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此时,一个除了浑身漆黑,与我们外形一模一样的灵魂漂浮在了房间的半空中。

在见到我们的瞬间,就朝着我们飞了过来。

“这是什么啊?”

直播间的观众还在激烈的讨论着,但二晓此时却已经挥舞着武器,再次朝着之前杀掉他的大虫子冲了过去。

势必要一雪前耻!

一分钟后。

没有得到想要的夸赞二晓也不以为意,因为战胜强敌早就给她心中带来了无法言喻的满足感。

强敌之后,必定伴随着宝藏。

一个被紫色罐子关住的绿色毛毛虫,正发出一些可爱的小声音。

小骑士二话不说,打破了罐子,可料想中的感谢并没有出现,小虫子只是叽叽呱呱说了一通,随即就钻入地下消失了。

二晓不以为意,继续朝着下方探图。

二晓操纵着小骑士主动的想要与这个灵魂碰撞,双方在接触的瞬间,伴随着熟悉的受伤特效,左上角的面具直接被蹭掉了一个。

“怎么我的灵魂还会攻击我啊!”

二晓一脸的不解,手中动作却没有停滞。

只是两刀,黑色灵魂就被小骑士干掉,并且化作一团黑色的物质,灌注进了小骑士的身躯当中。

此时,界面的右上角,小骑士原本破损的灵魂槽被修复,而失去的一百多块钱,也重新回来了。

只是脚下当小骑士踩到上面时,不断颤抖着的岩壁,告诉大家,这里是一处像奥日一样,需要打破才能继续向下的“谜题”。

“死路,这里应该是要后面再来探索了。”

二晓解释了一下,心里却隐约有一种畅快的感觉。

对于她这样的路痴来说,找到死路心中莫名其妙会有一种安心感。

大概是一种“既然是死路,那我就没有漏东西”的强迫症。

“啊!”

随着二晓的一声尖叫,她又被巨牙一棒子敲死。

虽然近乎满屏幕都是菜,但还是有看明白的水友给出了有用的建议的:

大虫子重重的倒在了地上!

随即,便是漫天飞舞的钱币!

“芜湖!”

跑图,捡魂、被杀,如此循环。

但每一次,二晓都在大虫子的身上留下了比之前更多的伤口。

终于,在二晓死到第四次的时候,随着二晓高高跃起躲过大虫子掀起的地震波,一刀挥在虫子身上的那一刻!

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“别急别急,兄弟们我回去看看,到底是个什么情况。”

二晓生怕节奏又被一些人带起来了,二话不说,直接下井朝又走去。

因为已经知道右边怪物的分布情况,二晓也是熟练不少,二话不说,一通爆砍,一分钟就来到了刚刚那个大虫子的房间。

“原来是这个设计啊,死亡之后会留下遗产,只要能够回去把自己的灵魂重新捡回来,就相当于没有惩罚。”

“那么问题来了,要是死了以后没有把灵魂捡回来以后,又死了呢?”

“建议试试。”

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