游戏制作:我真的已经上岸了

《游戏制作:我真的已经上岸了》

第两百一十六章 第二届初心育苗计划

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“吕岩他性格比较倔强,他说,就算要出新游戏,也一定要做出一款能够超过日蚀的游戏。

现在的状态完全就陷入到了一种自我内耗的地步。

上不去又不愿意下来,卡在那里了。”

“我找个时间跟他谈谈吧。”

洛白认真的说到。

“他啊……”

蒲星宇脸上的表情有点复杂。

“难不成跟雨笙一样打算功成身退养老了?”

当时在初心把关质量之下,对游戏内容的取舍很是做了一番考量。

很多赵鼎当时想出来的设计、创意,因为条件不成熟的原因根本就没有用上。

想到这里,洛白突然想到一件事,脸上的表情顿时变得兴奋起来:

“对了,干脆把他们三个叫过来一起当评委老师呗。

话题度也有,正好也能够表现出一种新老传承的感觉。

对面也陷入了几秒钟的寂静,可很快,就换来一个爽朗的笑声:

“是洛白吗?我是你大学的班主任邵强啊!”

“强哥好啊!”

洛白的脸上也挂上了一副笑容。

在简单的寒暄之后,对方迅速的说明了来意。

想邀请洛白去母校去开一个讲座。

嗯……

还有~还在写

(本章完)

比如大荒游戏工作室就做的很好嘛,花了两年时间,现在大荒2也快出来了。

相较于上一部,无论是在内容的丰富度,人物的性能,还是对世界观的拓展方面,都有了不小的提升。

大荒2洛白是亲自上手玩过的,对于质量方面虽然还有能够提升的地方,但洛白也并不打算像上次那样尽心尽力的帮忙修改了。

洛白每天的事情也挺多的,自然不可能什么事情都过问。

大荒战纪的开发者赵鼎属于那种很会来事的人,经常会给洛白主动打电话询问一些事情。

比如游戏开发过程当中的难题啊,比如工作室运营过程当中的一些挫折啊。

吕岩毫无疑问是洛白在目前炎国的年轻一辈当中,见到最有天赋的游戏制作人之一了。

但游戏创作其实也就是艺术创作。

虽然的确需要那种不疯魔不成活的感觉,可某种意义上来说,灵感这种东西太玄乎了。

不是你说有就能有的。

反倒是赵鼎比较务实,反正不知道做什么,就干脆做大荒2呗。

工作室总是需要依靠自己逐步的走向成熟的。

但有前作粉丝的加成,相信赚钱还是没有任何问题的。

“是的,大荒2现在已经内侧过了,我估计小鼎也没有想到咱们恰好在这个时间开第二届育苗计划。

这下宣传问题是不用担心了。”

蒲星宇笑的很开心。

顺带我也想找小吕谈谈。”

“你嗦了蒜。”

本来还有点其他的事情想说,但腰间震动的手机还是打断了洛白的思路。

来人是一个完全陌生的号码。

接通之后,洛白怕自己叫错名字,没有开口,准备先听听对面是谁。

所以对与大荒2的开发进度,洛白自己心是有数的。

但日蚀的作者小吕从来都没有主动的找过他,所以对于日蚀工作室的后续情况洛白也不是很清楚了。

他精力有限。

自己的工作室已经解散了——虽然本身也就只有三四个人,音乐还是外包的。

“那倒没有。”

蒲星宇摇摇头,叹了口气,

洛白疑惑的问道。

据杨雨笙所说,水木那个本子已经把他脑子里的灵感都榨干了,能够赚这么多钱也是意外之喜。

以后如果还有什么点子的话,如果初心愿意接手,他肯定会给初心来做的。

第两百一十六章 第二届初心育苗计划 (第3/3页)

总不可能培养出一款还卖的不错的游戏,就当甩手掌柜彻底不管了。

后续,初心也有督促那些游戏开发者们扩充自己的游戏工作室、吸纳更多的行业人员、制作出更多能够得到玩家喜爱的游戏的重任。

在这个过程当中,初心也会提供力所能及的帮助,以尽快的推动这些工作室走向独立。

“我一会去跟肖总说一下,能帮忙的尽量帮帮忙……”

洛白自言自语的嘟囔了一声,随即想到了什么,

“小吕呢?他日蚀以后貌似就没有动静了吧?”

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