游戏制作:我真的已经上岸了

《游戏制作:我真的已经上岸了》

第两百二十章 史无前例的大论战

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可这些知名游戏制作人也来参加这个活动,抢占原本应该属于我们的机会,这是不是已经违背了您的初衷了呢?”

“@初心游戏,洛总,您来看看吧。

这帮人的加入,我敢说,对我们这些萌新游戏制作人的打击是相当巨大的。

他们已经在业内摸爬滚打了这么多年,无论是技术水平,还是对市场的敏锐把控能力,都远远的超过了我们。

说真的,我也不是那种只会无脑酸别人的柠檬精,我也亲自上手体验过这些业内大能的demo。

废寝忘食的把自己最得意的点子,目前能够达到的最高技术力都拿了出来。

一切都是为了能够在育苗计划当中一战成名来实现自己的理想。

现在好了,一帮不要脸的业内大手子装都不装了。

但毫无疑问的是,两位老哥的抗诉代表着占据绝大多数的萌新游戏制作人的心声。

我们真的希望初心那边能够对这些已经在业内已经享有声誉的游戏制作人们进行禁赛处理。

以维护整个初心育苗计划的公平公正!”

爆了!热度彻底爆了!

被萌新游戏制作人们高高顶起的三条推文,在无数玩家们的转载之下,瞬间点燃了整个游戏圈子。

“内部消息啊,半年前胥双老师她因为公司内部的派系斗争被扫地出门了。

不过这种一哭二闹三上吊的感觉还的确是她的性格,哈哈哈。

补全英雄,还挺好奇啊诶。”

而这种正向的运转,毫无疑问也自然会带动更多并非相关制作人的粉丝入坑。

相关的作品无论是浏览量还是票数,当即在排行榜上面节节攀升。

不过,有人的地方就有江湖。

的确是质量比我们的游戏要好,这个我承认。

可这种质量的超越完完全全就是资源堆出来的!我们真不服气啊!

如果我们有着相同的起点,我敢保证我的游戏绝对不会比这些人的差劲!”

“@初心游戏。

我的嘴巴比较笨,做不到像野吹、艾合这两位老哥一样说这些长篇大论。

名人效应带来的反馈毫无疑问是非常直观的。

毕竟这些人都是在业内有着一定声誉的游戏制作人,在游戏的质量上就算没有太出彩的地方,肯定也是差不到哪里去的。

玩家们虽然也知道体验demo是为了选择出最优秀的作品啊,但是在这个品尝的过程当中,愿意吃大餐谁想吃九转大肠?

而有之前三位成功者珠玉在前,这帮游戏制作人又怎么可能不拿出真本事?

精雕细琢,比他们自己在公司里做游戏都认真。

整个游戏圈子都被卷入进了这场史无前例的大讨论当中。

“这些老哥说的对啊,本身嘛,初心育苗计划就是给‘苗’

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这帮知名游戏制作人不要脸的开始自爆,毫无疑问触犯到的,是最广大萌新游戏制作人的利益。

本来嘛,好不容易盼着初心育苗计划终于又开办了。

所有人都是以那几位功成名就,自己开工作室的前辈当做追赶的对象。

咱们这还是不是初心育苗计划啊?他们那种在业内已经享誉一方的游戏开发者,也是苗吗?

说真的,您能够带牵头举办这么一个活动。

让我们这种可能刚刚进入这个行业,就要承受大厂剥削压迫的人有了那么一丝丝改变命运的机会,大家都在心里感激您。

本来偷偷摸摸的进来跟萌新们竞争也就算了,你特么现在直接开始宣传起来了!

看到这帮人的游戏在排行榜上节节攀升,而他们的游戏直接无人问津,伱说,谁受得了这气?

“@初心游戏,洛总,管一管吧!

第两百二十章 史无前例的大论战 (第2/3页)

游戏公司,都不可能给出这样优厚的条件的。

也就是我不会开发游戏,好气啊,当时明明可以选择相关专业的。”

“胥双老师不是在天祥那边混的好好的吗?怎么这个时候被炸出来了?”

毕竟,在公司里做游戏是给公司做贡献,要是能在育苗计划当中脱颖而出,那就自己开工作室当老板了!

名人效应+质量合格。

玩家们在得到了不错的游戏体验之后,自然也是给出了正向的游戏反馈。

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