游戏制作:我真的已经上岸了

《游戏制作:我真的已经上岸了》

第两百三十四章 尖塔的魅力

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作为洛总倾情献唱的游戏主角,无敌超模大观者自然也是第一时间引起了玩家的兴趣。

不少人迅速用战士、猎人、机器人暴毙了以后,果断了选择了观者这个职业,然后就震惊了。

观者有着自己独特的机制——姿态。

愤怒、平静、神格。

愤怒状态下,造成的伤害直接翻倍!从平静状态退出的时候,能够增加两点费用。

心脏是一个几乎没有任何短板的BOSS。

它几乎有你之前在爬塔旅程当中,所见到的一切怪物的能力。

无论是对你卡组的防御、攻击、启动能力,都有着极高的要求。

《碎心结局!世界首通!》

有着尖塔的热度加持,这个视频在出来的第一天就被高高的顶在了小破站的首页。

在游戏当中,这名玩家选择的职业是战士。

在涅奥这里拿到了一张壁垒,获得了这张防御不会在回合结束消失的能力牌,思路瞬间就清晰了。

虽然前期壁垒因为费用过高,太过于卡手,让up打的非常的难受。

精英敌人是高塔之盾与高塔之矛。

不同于之前所有的,玩家操控的角色在左,怪物的方向在右的战斗画面。

在这场战斗当中,身为玩家的你,处在一个被夹攻的位置。

这些强大的能力,汇聚成了眼前这个尖塔的最终BOSS。

这BOSS强吗?当然强大!

死亡律动的存在,让很多依靠出牌数量来打伤害的流派痛苦面具。

对于极度缺乏攻击手段的第一层来说,观者的游戏体验根本就不是前三个职业所能比拟的。

别人一个打击只能打6,你一个打击打12,玩NM!

虽然愤怒状态受到的伤害也翻倍,但在合理的掌握了姿态的转换以后,根本就不是个事。

怪不得钥匙只有红绿蓝,根本就没有紫色钥匙,人家高塔都不带你玩儿。

前期在其他职业只能躲着精英慢慢往上补强卡组的时候,观者甚至是可以主动去找精英喝茶打牌滚雪球的。

面前是高塔之矛,身后是高塔之盾。

如果你将背后暴露在敌人的攻击之下,那个名为“后方攻击”的效果,可以让你知道什么叫真正的残忍。

而且,高塔之矛还掌握了能够往你牌组你塞牌的能力。

对于一个喜欢打小卡组无限的玩家来说,可以称得上真正的折磨。

不知道有多少明明都能够击败第三层BOSS的好汉,却暴毙在了这最终BOSS的精英怪之前,令人感叹。

但在艰难的熬过了第一层,拿到了能够加费用的BOSS遗物,并且通过升级将壁垒变成两费以后,整局游戏就变成了爽

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坚不可摧的存在,让不少一味追求一回合启动秒天秒地秒空气的构筑横尸接头。(说的就是你!力量战士!)

什么?你是无限?直接往你卡组里塞上五张异常状态牌你怕不怕?

你防御很猛,达到了上限999?有本事你继续拖,力量加上来了以后突破游戏防御上限给你小比崽子杀了!

除了这些攻杀卡组,自然也有防杀卡组。

打卡组机器人,艰难的跟心脏打着拉锯战。

至于观者……那是BUG。

但再强大的BOSS,终归也是有倒下的一天的。

防御战士999防御,每一张肚皮能够打出999的输出,就算你有坚不可摧,三个回合撒了你。

毒猎人,一回合就把你血条干绿,只要防御能顶得住,也是三回合撒了你。

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会。

在商店当中一个你卡组最后的补强机会、最后遗物的选择机会、药水的补给机会。

以上种种,都可以证明,这怪物究竟是有多么的强大。

而当玩家终于突破了这两只强大的精英,来到最后的BOSS房间时,此刻出现在玩家眼前的,只有一颗巨大的心脏。

高塔腐化的源头,在无数玩家的努力之下,承受了十几个零伤害的腐化之心。

750的超高血量、你每打一张牌就能够对你控制的人物造成一点伤害的超强buff死亡律动、每回合承伤上限是300的buff坚不可摧。

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