游戏制作:我真的已经上岸了

《游戏制作:我真的已经上岸了》

第二百八十章 一款合格的游戏

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虽然最后死于剧情杀了,但谁敢说这些逼法术不炫酷啊?

大家来了不就是看这玩意的吗?

序章结束,男主陈飞的旅途正式开始,游戏也算是渐入佳境。

游戏的主线任务全都来源于火云宫的任务指派。

主线任务大家想做就做,不想做的话去探索整个聊斋城也是可以的。

同样,这也是游戏的教学关卡。

当然,最开始,肯定是没有什么焚天火海、承天载物、冰雪封天这样的超级法术给你用的。

“一气”小阵盘,最多也就让你放放火球、冰锥、岩突之类的小法术。

根本就不能自由的开动的。

不少云玩可谓是怒不可遏,直播间啊,相关的视频,贴吧,就是一通乱喷。

总而言之就是这玩意的自由度根本就没有大家宣传中的那么高。

不过这帮人很快就被啪啪打脸了。

赛博朋克世界嘛,懂的都懂,有钱就能为所欲为的。

不过,也算是一线的开发成本。

如果定价太低的话,一个成本都收不回来的项目没有任何的意义。

至于销量问题……

但火云宫对外其实并不开展商业活动。

在整个火云宫成员体系当中,占据绝大部分的授箓道士,唯一的任务,就是去处理聊斋城当中,随时都有可能出现的妖鬼。

但凡出现妖鬼,聊斋城当中一定会出现一定规模的人口失踪事件。

有过线下试玩,大家也都知道了,这游戏当中的支线,以及通过任务的选择很多,是个自由度非常高的游戏。

不少主播反正是直接主线不管,直接就跑去做支线了。

不过这也存在着一个问题。

PV当中的那个飞梭可是把大家馋的不要不要的,谁不想驾驶这玩意在整个聊斋城当中到处瞎逛?

结果去用了以后才发现,这玩意只有接了任务以后,才会自动驾驶带你去任务地点。

如果游戏的质量能够得到大家的认可,销量问题就不再是问题。

随着游戏的发售,各大主播开始下载并进行游玩。

《赛博·聊斋》这款游戏神秘的面纱,也终于揭露在了玩家的眼皮子底下。

……

《赛博·聊斋》这款游戏的主舞台,发生在一个名叫“聊斋城”的地方。

当天就有玩家跑了一个“运载”的任务之后,跟隔壁超企“凌波”的一位主管狠刷了一波好感度。

特殊商店一开,只要钱到位,一辆“报废”飞行小摩托就能提回

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道士们需要尽可能快的找到失踪人员的地点,并且通过特殊的守舍程序,找到妖鬼本体的藏匿地点,随即通报给地府机构。

《赛博·聊斋》整个序章。

是通过老道士带领陈飞进行第一次除魔行动徐徐展开的。

为了避免玩家无聊,老唐他们还贴心的给大家体验了一把老道士的视角。

属于是提前给个大号让大家试玩了。

反正无论是老寅、六六还是二晓,这帮人不断的读档交替切换阵盘的五行属性,一个个华丽炫酷的大招也是让直播间的观众大呼过瘾。

也正是在序章当中,一直带着陈飞的老道士光荣的领了盒饭,一切的罪魁祸首都指向了整个聊斋城当中。

隐藏的最深,同样也是最强大的大妖——黑山老妖。

整个序章的节奏不快不慢,大概十来分钟就能够结束。

第二百八十章 一款合格的游戏 (第2/3页)

在2.3亿的软妹币左右。

相较于目前主流的3A大作来说,这个开发成本其实算不上太多。

现在这个年头,欧美那边某些游戏公司,动辄开发七八年,成本大几亿刀都成常态了。

男主陈飞,游戏中并没有交代这个男人的来历,不过自打他有意识开始,他就由自己那在火云宫颇有资历的老道士师傅所带大。

有这样一个师傅,陈飞自然也是在年龄达到一定限度之后,就加入了火云宫,成为了一名站在聊斋城无数人顶端的授箓道士。

火云宫是个很特殊的组织,作为整个聊斋城实际意义上的掌管者之一,尽管内部也有着诸如义体研发部门、义体生产线这样被严密管控的机构。

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