游戏制作:我真的已经上岸了

《游戏制作:我真的已经上岸了》

第三百章 迷你游戏

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看着直播间的强迫症患者一个个抓耳挠腮,高呼上帝已死,二晓的心中就一阵暗爽。

宝石迷阵。

其实就是连连看。

在8×5的格子当中,植物会无限的从上方掉落。

三个连在一起就会消除,获得阳光。

这一关不难,就是血压高。

经常抽着抽着,老半天一个植物都没有,破产可怜兮兮的等着向日葵还有白天发的阳光。

“一开始看到二晓抽出三个寒冰射手的时候我还以为她是欧皇,现在看来,非洲人没跑了。”

“mirror?十年前的老游戏了,一般。”

“上面那个已经好了正在提裤子是吧。”

隐形僵尸。

玩家无法看见僵尸,但植物可以,虽然冰车差点导致丢车,但还是一遍通过。

看星星。

传送门、你看他们像柱子一样、雪橇区、僵尸快跑……

直到最后,僵王博士的复仇。

这一次的僵王博士拥有着更多的血量,更为强大的僵尸小弟。

巨人僵尸有时候就硬逼着你用火爆辣椒,眼睁睁的看着冰球把一条线碾死的感觉不是很好。

但胜利,最终属于玩家!

20款小游戏。

每一款都是不一样的体验,每一款都是莫大的惊喜。

而若是让玩家在这些游戏当中选出一款最好玩的,那答案肯定多种多样。

“柱子不解释好吧,种一个植物等于种一排,太爽了,谁玩谁知道。”

“看谁笑到最后!5000阳光供你支配,可以射手流、投手流,选择多种多样。”

“真有人不选坚果保龄球啊?2的超大坚果,直接化身僵王博士,把路上的僵尸全都碾死。”

“水族馆,直接阳光上限9990,满屏的僵尸脸绿,疯狂的放脑子,捡都没时间捡。”

(本章完)

剩下的部分,就是补坚果墙还有火力的问题了。

基本上没有什么操作。

金黄的奖杯,以及一颗闪闪发亮的钻石,让兄弟们分为感慨。

25阳光一次。

每一次拉杆,机器显示出来的三个方框当中,向日葵、豌豆射手、寒冰射手、坚果墙、阳光、钻石六种图案会随机排列组合。

两个相同的植物就能免费给一个种植,三个相同的植物能给三个种植。

阳光可以用来升级植物。

比如将豌豆射手升级成双发,小喷菇升级大喷菇,坚果墙升级高坚果。

如果实在是卡死了没有三连,还能花100阳光重置所有植物。

获胜条件是达成75次消除。

“洛总的消消乐!我超!是mirror!”

“刚刚是哪个兄弟说可以全都种在一路的,可以的。”

“之前还是思路太固定了,非得一个阵容。”

“原来这一关这么简单啊。”

“这小游戏真有意思,感觉比冒险模式还好玩,继续冲冲冲。”

坚果保龄球,熟悉的配方,熟悉的味道,重温经典了属于是。

用杨桃组成草坪当中勾勒出来的巨大五角星,好玩又好看。

僵尸水族馆。

养僵尸产阳光,填充你空荡荡的观赏箱。

小僵尸大麻烦。

这些跑的飞快的小短腿又出来了,干它!

两个阳光给200。

什么?你问三个阳光跟钻石是什么?

二晓这眉笔还没抽到过呢。

雨中种植物。

迷雾泳池图,天上下着迷蒙的雨,随着雨点的落下,会随机的掉落植物卡片。

本关不难,主打的就是一个逼死强迫症。

“二晓(黑脸):今天的爆率,那叫一个高啊。”

不过随着向日葵越抽越多,游戏也开始进入正向循环。

伴随着2000阳光被收集,过关!

第三百章 迷你游戏 (第3/3页)

时,这局游戏已经宣告结束了。

而且,上下两排向日葵,中间前面是小喷菇,后面是双发射手。

同样的对称,强迫症表示满意。

不过小游戏当中的保龄球僵尸更多,也更加的密集,一个坚果能够打中多个敌人,连连看的感觉欲罢不能,还能够有银币奖励。

老虎机。

拉杆抽奖游戏,获胜条件是收集2000阳光。

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