游戏制作:我真的已经上岸了

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第三百零四章 独占

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这样的补充条款要是透露给外界,毫无疑问会让整个业内震惊的程度。

仕本用一种期待的目光看着洛白,希望能够从他的口中得到一个能够让双方都满意的答案。

“抱歉……”

“没关系,洛君您是个真正纯粹的游戏人。”

仕本脸上难掩失望,却还是维持着最基本的体面,从自己的公文包中掏出了第二份协议。

但你要说谈崩吧,好像也还没有到那个程度。

洛白这边想着还人情。

这次血缘没谈成难道下一次就不用谈了吗?

但这并不意味着,大伙就不知道这个事情了。

网友们还是很神通广大的,有关索妮的负责人找上初心洛总的消息,早在协议正式签订之前,就已经在网上传播出了一定的热度。

“初心跟索妮合作?我记得之前跟任地狱合作了一次动森吧,现在都已经出了好几代了,好玩捏。”

“雨露均沾,初心主机交际花的称号算是做实了。”

“别独占啊,真不想买主机。”

主机在很多国内玩家的眼中跟PC唯一的区别,就在于那些独占游戏。

不买吧,有的独占游戏确实是让人心痒痒。

买吧,讲道理主机本身还是比较便宜的,反倒是卡带光盘贵的批爆,简直就是个无底洞。

索妮那边需要血缘诅咒为自己的新主机护航,无法接受独占的年限太短。

一款游戏的盈亏无关紧要,主机的销量才是重中之重。

洛白这边主要是还人情,国内的观众迟迟玩不到血源诅咒他也无法接受。

独占三年,但在独占接触之前,洛白有保密的义务。

这就是双方签订的合约的最终结果。

索妮这个体量的游戏厂商,还有初心洛白亲自操刀类魂系列。

这两个名词加在一起完全就是一枚核弹,根本就不需要放出消息之类的小动作。

哪怕是在协议已经签订落地之后,也没有什么实质性的消息流传出去。

更何况,大部分玩家其实就只是单纯的对一两款游戏感兴趣,机器很容易就买回来吃灰了。

独占游戏随着PC的发展对于主机厂商来说显得愈发重要,也是主机厂商一笔很宝贵的财富。

任地狱倒不是很在乎这个东西,它旗下近乎所有的游戏全都是独占,自成一派。

索妮的话……早就是个灯塔公司了。

更看重短期效益,随着一个又一个作品的独占解禁上限PC,对于独占游戏的需求更大。

不过相关的讨论还是非常的小。

毕竟也只是网民们道听途说,并没有石锤。

但,随着2043年5月份,PS发布会,一款游戏的正式亮相。

整个游戏圈子全都陷入了一场史无前例的大地震当中。

(本章完)

这是双方交涉的主要矛盾所在。

与之相关的利润,这种往常双方狗脑子都能打破的话题,反倒是成了双方都想以此来换取年限方面松紧的一张谁也不太在乎的烂牌。

令人感叹。

它将会是新机器最好的护航作品。

接下来相当长的一段时间,双方在有关独占年限方面进行了旷日持久的拉锯。

甚至于索妮方面提出了一些根据独占年限的延长直接提供庞大的金额补偿的补充条款。

索妮那边也是得到了一些跟血缘诅咒有关的资料。

这种维多利亚风格的美术设计、跟黑暗之魂如出一源却又更快更灵活的战斗系统、熟悉而又令人迷醉的叙事手法……

没有哪个魂类玩家会拒绝这个游戏的。

第三百零四章 独占 (第3/3页)

了二十年的历程,我们用了很短的时间就走完了全部。

在没有培养主机使用习惯的前提之下,用家庭电脑(PC)来玩游戏,显然是更加经济的做法。

毕竟主机只能用来打游戏,而电脑的用处可就多得多了。

扯了这么多,想说的其实只有一点。

如果血缘诅咒真的签订一个如此长的独占条约。

可以预想,国内的绝大部分的魂系列粉丝,在很长的一段时间之内是无法玩到这个游戏的。

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