游戏制作:我真的已经上岸了

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第三百三十八章 法师开荒

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现在初心手中握着这么多的IP,哪怕真江郎才尽了,随便把老IP拿出来做个续作。

只要水准不是太差,玩家还是会买账的。

不少玩家目前倒是呈观望态度。

等一手,看看暗黑破坏神这款看着就有点过时的游戏,究竟隐藏着多少的“新东西”。

“四男三女,亚马逊、刺客、魔法使三选一吧,我个人比较倾向选法师。”

有点新,又有点老。

甚至于游戏的实机演示视频放出来的那一天,不少玩家都在评论区底下惊呼一声。

“我超!传奇!”

“法师这玩意你能玩的明白?”

“随便玩什么都行,反正该打不过还是打不过。”

“我现在就想看看游戏的具体内容决定我买不买。

大部分水友们其实都是无所谓的。

这边,二晓也是干脆利落的选择了魔法使,在取好名字以后也是直接进入了游戏。

“还真是挺复古的啊。”

二晓有些哑然。

这种头上直接给你一个感叹号,告诉你这里有任务触发的游戏设计。

在现如今的单机市场中,越来越少了。

画质做的越来越逼近真实,自然也在追求一种更大

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亚马逊左手长毛右手圆盾,身穿一副女武神盔甲英姿勃发。

死灵法师身穿骨甲,双手张开,神秘的灵魂之火在他的背后熊熊燃烧。

魔法使手持法杖,电能在她的手心与法杖之间链接,无限恐怖。

“黑叔叔圣骑士,哈哈哈,笑死我了。”

没错,此刻二晓正在游玩的游戏,正是暗黑破坏神。

在辛苦等待了好几个月以后,这个游戏也算是跟所有的玩家们正式的亮相了。

二晓思考着。

但凡这种类型的游戏,法师总是不会太差的,法爷的名号那是白叫的吗?

更何况,其实不少玩家都在猜测,洛总是不是将传统的APRG跟魂类游戏融合在了一起。

制作出了一款史无前例的超高难度ARPG,怪物随随便便就能秒人的那种。

在这样的情况之下,选个远程职业,思路上应该是没有任何的问题的。

而当二晓将鼠标移动到这些英雄的身上开始选择界面的时候,在职业的下方也会简短的附上一句该职业的特点介绍。

比如死灵法师:

[召唤亡灵仆从和诅咒敌人是他的专长]

比如魔法使:

[精于元素类型的攻击魔法,包括火焰、闪电、寒冰法术]

随着身穿头蓬的男人面前一座华贵建筑物大门的洞开,一个穿着绿色衣服的小法师降临在了这片广袤的土地之上。

生命:40/40

法力:35/35

这便是魔法使这个职业的基础血蓝了。

而在左上角,一个身穿蓝色衣服,名为瓦瑞夫的NPC,头顶正闪烁着一个刺眼的感叹号。

而在这中间,初心发布的实机演示视频,以及后续的对游戏的深入介绍,也基本告诉了玩家,这是一款什么类型的游戏。

相当传统的ARPG系统,搭配上如今最为顶尖的技术支持。

眼前这个名叫暗黑破坏神的游戏,浑身上下都透露着一种违和的感觉。

甚至有不少网友断言,这玩意是洛总专门做出来圈圆子的作品,江郎才尽了,已经整不出新花样了。

可圈圆子犯得着在画质、细节这方面下这么大的功夫吗?

而且哪用得着圈啊。

是的,操控一个2.5D小人,在一张硕大的地图上砍怪升级爆装备。

左右两个球,一个红一个蓝,右下角一排药水。

就差没有一个港台明星过来穿着异常夸张的衣服,来一句“是兄弟就来砍我”了。

第三百三十八章 法师开荒 (第1/3页)

[请选择英雄的职业]

亚马逊、刺客、死灵法师、野蛮人、圣骑士、魔法使、德鲁伊。

七位形态各异的英雄站在火堆的后方,他们每个人都有自己独特的外在特征。

“这个职业系统感觉相当的丰富啊,RPG爱好者狂喜!”

“希望职业跟职业之间能够做出足够的差异性吧,我好像看到死灵法师跟德鲁伊都有召唤的能力。

如果都是单纯的召唤小弟出来砍人,那就太过于平庸了。”

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