游戏制作:我真的已经上岸了

《游戏制作:我真的已经上岸了》

第三百四十一章 一封给刷子玩家最好的情书

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而在不少人都炮轰暗黑这款游戏的情况之下,贴吧那边的讨论倒是如火如荼。

主要原因还是一个,进入地狱以后,游戏的难度暴涨!

哪怕是游戏的第一幕,罗格营地外面的那些沉沦魔,一个个的名字之上都带上了名为“火焰免疫”的字符。

那些原本随便就能够欺负一下的金怪,更是直接带上三重BUFF。

伤害加深的黑暗罗格的一轮齐射,那滋味,谁试谁知道。

所以本质上,这总看似很“理智”的粉丝,正好表现了一种极度的傲慢。

极端的没素质,表现出来的就是相对的高素质。

一部分研究网络心理的学者,也出过相关方面的研究。

联机?

一个人在地狱都打的无比艰难了,联机加伤害加血量这不是找死嘛。

到底是哪里出了问题?

哪里出了问题不知道,不得不说,无论什么游戏,都是存在一些大佬的。

很快就有一位大佬,在游戏当中,分享了一下自己刚刚用一个死灵法师通关地狱难度的图片。

游戏目前毕竟也才出来三天,让子弹飞一会吧,我还是对那个男人充斥着大量的信心。”

“不知道UP接没接触暗黑的符文之语啊,这个机制相当的有意思,我现在每天的乐趣就是去找遗忘之塔的女伯爵刷点符文,然后自己实验了。”

“不知道UP玩不玩法系职业,这游戏里面的施法速度是个特别有意思的属性,并不是很简单的加了施法就能够直接变快的,而是存在一个阈值。

鄙视链越高,群体内部在进行讨论的时候,就会越平和。

烂可以烂,烂也可以说。

因为再怎么烂,再怎么说,第一就是第一。

之前还在噩梦难度当中,掌控雷电的玩家们,在刚刚进入地狱以后,心中那点小骄傲瞬间被粉碎的一干二净。

甚至比刚刚玩这个游戏的时候开荒还要惨。

打不过去了咋办啊?

大伙纷纷开始在网上搜寻攻略,去贴吧问问办法。

可一进贴吧才知道,好家伙,大家都碰到了一样的问题。

这游戏没有你想象当中的那么简单的,我可以保证,暗黑的数值肯定是花费了特别大的心力才做出来的。”

为什么会出现这么一个状况。

其实最终还是要回归到一个鄙视链,以及受众群体的问题。

一个团体的受众面越广,它在互联网上的KY优先级就越高。

打个比方,伱几乎可以在任何视频、帖子的评论区下面玩英雄联盟的梗。

一些死灵玩家当场就激动了。

在一声声“大佬怎么过的”、“大佬求带”当中,这名玩家也是附上了自己的加点思路以及配装。

召唤流的死灵法师。

主要的技能点投入在骷髅召唤与骷髅支配上,伤害加深、衰老这些诅咒都只加了一点,尸体

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你说我烂?

啊对对对,你说烂就烂吧,你能说出这样的话只能说明你是癌症晚期,你都这样了为什么不顺从你呢?

而鄙视链比较低的群体,被说了,粉丝马上就会开始跳脚。

虽然嘴上不说,但心里肯定是这样认为的。

就连偶尔玩到一款其他厂商的神作,也是:

“可与初心的XX比肩了。”

在目前的国内游戏圈子,初心就是当之无愧的鄙视链+受众面的顶端。

这却造就了一种诡异的风评的和谐。

初心的粉丝,平等的歧视一切玩其他游戏的。

第三百四十一章 一封给刷子玩家最好的情书 (第2/3页)

的。

“UP的对游戏的评价有很多的主观因素,但就描述来看,说的地方都在点子上的。

但暗黑破坏神这款游戏究竟是不是像你说的那样的一无是处,这还需要打上一个大大的问号。

因为这玩意哪怕到现在半死不活的状态,也还是目前的第一网游,没玩过的也应该听说过。

并且因为能够get到你发的东西的人足够的多,回复的人足够多,哪怕是看不惯这种KY行为的小众也只能把嘴巴闭上。

KY?你英雄联盟都不知道就不要说自己在互联网冲浪了。

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