只要工资到位,冠军全部干碎

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第三百三十一章 半场开香槟的RNG?

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那么……

卢锡安在团战中就很难有发挥的空间,手太短了,而且伤害也远不如卡莎。

别看卡莎的射程只有525码,但卡莎有隐身,而且还有大招,卡莎的大招可以让自己调整输出位置,就这一个就已经完爆卢锡安!

也就是说。

现在的RNG!

卢锡安就不同了。

一件破败战斗力就很强悍,快一点的话10分钟出头就能做出来!

强势期的更早到来,就意味着RNG的下路可以更早的接管游戏比赛的节奏,可以带着队友们抱团,拿地图资源来滚动雪球!

RNG果然是抢卢锡安,然后早早的就在下路建立起巨大优势。

面对G2的第一局,他们节奏拉满!

十分轻松的就取得了第一场比赛胜利,乌兹也顺利的打爆了对方的下路!!

“漂亮啊!RNG也展现出不俗的竞技状态,尤其是下路的小狗!依旧是压制力拉满!只要维持住这个状态,上半区的另外一张半决赛门票,也非他们莫属!!”

双方开启第二局。

【冲冲冲!三支队伍全部给爷晋级半决赛!现在还是外战阶段,兄弟们枪口一致对外嗷!别着急内讧。】

李非凡浏览国内相关资讯的时候,看到观众们盲目的自信都觉得很离谱。

“他们真以为RNG很好赢G2吗?”李非凡都看乐了,“G2最喜欢打的就是RNG这种节奏吧。”

二者的区别就在于!

强势期的不同!

卡莎这个英雄再怎么玩,你也得是两件套才能具备一定战斗力,三件套才能彻底成型!

前期不能犯任何错误,必须要节奏拉满,在前期积累足够多的优势,这样才能抹平中上两路英雄的差距。

也难怪林伟翔会说,今天能不能赢全靠看乌兹的状态。

RNG现在的战术就是在走钢丝,进攻的压力几乎全部压在乌兹一个人身上。

很快。

双方就开启了第一局!

RNG的惯用节奏是围绕射手来打,只要你围绕射手打,你的游戏节奏就不可能太快,这样就很容易被拖入到中后期的团战阶段,这恰恰是欧洲战队最擅长的。

“具体要看今天乌兹的状态咋样,RNG能不能赢全看乌兹。”林伟翔笑着调侃,“尤其是他们改变打法之后。”

小组赛的第一轮。

RNG凭借着乌兹的招牌卡莎来搭建另类的四保一冲脸体系,大获全胜!

可在第二轮就被人破解,差点三连败没法出线。

再次拿到卢锡安的乌兹,依旧是前期压制力和节奏都拉满!

很快又取得了巨大的优势!

但……

在17分钟的时候,乌兹在支援队友的路上被埋伏,送出终结!

RNG的进攻节奏彻底断档,他们开始变得难受起来!(本章完)

哪怕你RNG给下路再多资源,这一套也得20多分钟才能成型。

可对于现在的游戏节奏来说,20多分钟太久了!

因为你自家中上两路是工具人,你不清楚中上两路会养出什么样的怪物大爹来。

那就是……

容错率大幅度降低。

卢锡安的射程毕竟只有500码,你一旦前期滚雪球的时候出现什么差错,节奏断档,被人拖到了中后期。

说白了!

RNG的转变其实就是节奏的转变,从以前的中后期团战,变成现在的前中期团战。

可这样又有一个隐患!

第三百三十一章 半场开香槟的RNG? (第3/3页)

头给锤爆?】

【我一个狗黑都觉得某些人的言论离谱,乌兹打别人不行,但打欧美这群下路真的是下手重的不行,欧成哪次遇到乌兹不是被吊打?就这……欧成还是欧洲那边的第一ADC呢。】

【嘿嘿,给G2的下路上上强度,让他们知道LPL下路唯一滴神的压制力有多强!】

而在最后一局的加赛中,RNG做出调整!

还是那个四保一体系,中上全部都选工具人,但是射手英雄的选择改变。

他们不再选择卡莎这种对线能力一般的英雄,而是转而追求卢锡安这种前期压制力拉满的英雄。

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